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La programación orientada a objetos es un paradigma de desarrollo en el cual se abstraen las propiedades de los "objetos del mundo real" y se plasman en definiciones de objetos, los cuales pasan a ser tipos de datos.
Dicho paradigma tiene ventajas cuando se aplica de correcta manera, como lo es la reutilización de código, mejorando la legibilidad del mismo, implementar clases e interfaces para ser utilizadas en un desarrollo. Los objetos que pertenecen a una clase tienen propiedades y funciones, las cuales pueden heredarse a otros (herencia) e implementar diferentes comportamientos dependiendo el ámbito en donde se utilicen.
Lenguajes que pueden ayudarte a comprender la lógica del paradigma POO pueden ser Java, C++, entre otros.
Dicho paradigma tiene ventajas cuando se aplica de correcta manera, como lo es la reutilización de código, mejorando la legibilidad del mismo, implementar clases e interfaces para ser utilizadas en un desarrollo. Los objetos que pertenecen a una clase tienen propiedades y funciones, las cuales pueden heredarse a otros (herencia) e implementar diferentes comportamientos dependiendo el ámbito en donde se utilicen.
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