Se patea una pelota imprimiéndole una velocidad inicial de 20m/s con un ángulo de tiro de 40°. Calcular la velocidad resultante a los 2 segundos.
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Se patea una pelota imprimiéndole una velocidad inicial de 20m/s con un ángulo de tiro de 40°. Calcular la velocidad resultante a los 2 segundos.
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