Parque los videojuegos pasaron
a. ser. gran
negocio en la actualidad?​


ironman28scott: El rayo mcqueen paga seguro de vida o de auto
como ahorcas al wuasaiki
si wuasaiki sierra el ojo esta giñando o parpadeando
el cereal es sopa
si dormir es bueno por que no nos dejan dormir es clases
ironman28scott: si pinocho el creciera la nariz le crecería o no
Si wuasaiki sierra el ojo parpadea o guiña el ojo
si matamos a un zombi es un muerto mas o un muerto menos
si una palabra estuviera mal escrita en el diccionario como lo sabríamos
si según todas las mujeres somos iguales por que no todos les gustamos
si no debemos hablar con extraños como asemos amigos
el medio ambiente un dia estara completo

Respuestas

Respuesta dada por: garzaingrid410
0

Respuesta:

porque cada dia la ciencia es mejor y como a los jovenes les gusta lo nuevo ahora estamos en otra epoca y como en la epoca de antes a las personas no les llamaba la atencion eso

Respuesta dada por: 9941066281
0

La pandemia ha cambiado las reglas del juego. Para que el juego pase a estar en el centro de nuestras vidas. “ La industria de los videojuegos tiene una audiencia global. Así que animamos todos a jugar, a mantener la distancia y a adoptar otras medidas para salvar vidas”. Es lo que dijo en pleno confinamiento Ray Chambers, embajador de estrategia global de la OMS. En tiempos de coronavirus, el sector ha recibido el respaldo de las autoridades sanitarias, al considerarlo una afición contagiosa –aunque el término no sea el más apropiado en la actualidad– y saludable.

Un tercio de la población mundial, unas 2.700 millones de personas, se considera gamer, usuaria de un videojuego. La imagen del adolescente solitario enganchado a las consolas pertenece al siglo pasado. Hoy una abuela puede tranquilamente entretenerse jugando una partida en el metro con su teléfono móvil. El sector atrae a cada vez más adultos y seduce a partes iguales a hombres y mujeres. En EE.UU. la mayoría de los jugadores tiene entre 35 y 44 años, según la Entertainment Software Association. En Europa, el 45% son jugadoras, informa la patronal europea ISFE

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