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Antes, el cine, los libros, los ordenadores y los teléfonos tenían
soportes diferentes, y su mezcla sino imposible era al menos muy
compleja.Al inicio de la década pasada, la palabra multimedios
(multimedia) no faltaba en los congresos de computación por las
implicaciones en los cambios de interacción entre los usuarios de
computadoras. En aquel entonces quien hablara de multimedios, hablaba de
concretar nuevas y mejores formas de usar una computadora y que ésta
fuese una herramienta más poderosa, así como del cambio tecnológico
necesario en lograrlo.En 1945 Vannevar Bush en "As we may
think" propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del
trabajo intelectual de los humanos; esta idea era bastante innovadora en
aquellos días donde la computadora se consideraba como una máquina que
hacía cálculos "devorando números".Bush diseñó una máquina
llamada MEMEX (MEMory EXtension) que permitiría el registro, la consulta
y la manipulación asociativa de las ideas y eventos acumulados en
nuestra cultura; él describió a su sistema de la siguiente manera:
"Considere un dispositivo para el uso individual, parecido a una
biblioteca y un archivo mecanizado... donde el individuo pueda almacenar
sus libros, registros y comunicaciones y que por ser mecanizado, puede
ser consultado con rapidez y flexibilidad." Esta concepción, que semeja
la descripcion de una computadora personal actual, en el momento en
que fue planteada no era factible construirse por cuestiones
tecnológicas y eventualmente fue olvidada.El sistema Memex.
Aunque nunca fue construida, tenía todas las características ahora
asociadas con las estaciones de trabajo multimedios: ligas hacia texto e
imágenes (por medio de un sistema de microfichas), capacidad de estar
en red (vía señales de televisión), una terminal gráfica (pantalla de
televisión), teclado para introducir datos y un medio de almacenamiento
(utilizando tarjetas de memoria electromagnética).En 1965 las
ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson en el proyecto Xanadu donde
se propone el concepto de "hipertexto". Un hipertexto debe ser
típicamente: no lineal, ramificado y voluminoso, con varias opciones
para el usuario.
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