CORONA A LA MEJOR RESPUESTA

¿qué es pantalla en el baloncesto?​ (respuesta larga)​


pierina2603: es un término baloncestístico que determina la consecución por parte de un jugador de dobles dígitos (un mínimo de 10) en dos de las cinco categorías cuantificables (puntos, rebotes, asistencias, tapones y recuperaciones de balón) en un partido de baloncesto.
pierina2603: que realiza un jugador atacante sobre un defensa sin que exista contacto entre ellos. PANTALLA DIRECTA: Pantalla que se realiza al defensa del jugador receptor del pase
pierina2603: ........ espero te sirva
Alexablanco779: Una finta es la técnica por la cual un jugador antes de empezar un movimiento no lo realiza hasta el fin, cambiándolo por otro. ... La cortina o Pantalla (baloncesto o básquetbol) es el bloqueo que el jugador realiza para posibilitar que un compañero se desmarque

Respuestas

Respuesta dada por: nyghoul
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Respuesta:

Es el bloqueo que el jugador realiza para posibilitar que un compañero se desmarque

Explicación:

LA PANTALLA, no es más que uno o dos jugadores que se interponen entre el compañero que va a tirar a la canasta y el(los) defensivo(s) del equipo contrario, su función principal es evitar que el defensivo se acerque lo suficiente para evitar que bloquee el tiro a la canasta. Para que una pantalla no sea marcada como faul, el jugador que la hace (el que se interpone) no debe moverse por al menos 3 segundos. Hay muchas y muy variadas jugadas diseñadas para "aislar" a un tirador detrás de una pantalla.  

¿Cómo ejecutar la jugada de pantalla?

El jugador alto prepara la pantalla. Para que la estrategia funcione bien, la ofensiva debe abrir la cancha y el carril debe quedar libre.

El escolta usa la pantalla. Desplázate rápidamente y fuertemente de forma lateral.

Si no hay cambio de marca, el escolta arremeterá hacia la canasta para lograr un enceste fácil.

Si hay cambio de marca, el jugador alto rodará inmediatamente. Girará hacia la canasta y dejará atrás al defensor nuevo.

Cuando el jugador alto arremeta contra la canasta, el escolta le debe pasar el balón.

El jugador alto ejecutará una dejada fácil o logrará un mate. Teóricamente debe lograrlo fácilmente ya que no lo estarán marcando.

Si el pívot o alero que prepara la pantalla, tiene suficiente habilidad, la jugada de pantalla y rodar creará la oportunidad ideal para un pase de "alley-oop" (pase directo a la canasta para que el compañero haga un mate).

Al tener que intervenir 3 jugadores (2 en el bloqueo y 1 en el lanzamiento) hace que este medio táctico sea difícil en su coordinación. Es uno de los medios de juego prefabricado, debido a su complejidad de ejecución. Puede tener dos objetivos: 1/ Lograr una opción de lanzamiento exterior; 2/ Búsqueda de densidad defensiva en una zona para poder terminar la acción en zona contraria con menos densidad defensiva.

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