Para un juego disponemos de dos dados en forma de dodecaedro. En tres de las caras de estos dados hay un 1, en cuatro caras hay un 2 y en el resto hay un 3. El juego consiste en tirar los dos dados y sumar los puntos obtenidos. Para ganar hay que sumar 4. a) Escribir el espacio muestral b) Calcular la probabilidad de ganar. c) Si un jugador ha ganado, cuál es la probabilidad de que el primer dado haya sido un 2.
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