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El bloque de código que se usa para configurar el sistema y se ejecuta una sola vez es el: Constructor.
El constructor de una clase en Programación Orientada a Objetos, es el que se ejecuta al ejecutar una instancia de una clase, y asigna los valores iniciales a los atributos de la clase.
Por otro lado, así como existe un Constructor, también se puede definir un destructor.
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