Respuestas
Respuesta:
Hola Britany! Un componente es un objeto que cumple con especificaciones definidas, que puede ser reutilizado y mantiene comunicación con otros componentes, está probado y se sabe que funciona correctamente antes de ser usado, es importante que sea reutilizable.
Mientras que un objeto se define como una unidad que tiene atributos y métodos atribuidos a partir de una clase.
Explicación:
Se podría decir que la programación orientada a componentes es la evolución de la programación orientada a objetos, ya que está pensada para suplir las falencias que esta puede llegar a tener los objetos, especialmente la reutilización, y además falta de mercadotecnia de los mismos.
Respuesta:
Digamos que la programación orientada a objetos se focaliza en las relaciones que hay entre las clases combinadas dentro de un gran ejecutable binario, mientras que la programación orientada a componentes se centra en módulos intercambiables que trabajan de forma independiente y de los cuales no es necesario saber nada
Explicación: