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18
Necesitan una piedra, el jugador se sitúa en la primera casilla tirando la piedra, el cuadrado en el que caiga no se puede pisar. Si el niño pierde el equilibrio o la piedra se sale del cuadrado, se pierde el turno y pasa al siguiente jugador. Se pueden añadir casillas u obstáculos para aumentar la dificultad del juego
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