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9
RESUMEN DEL REGLAMENTO DE FUTBOL
REGLA 1
–
EL TERRENO DE JUEGOSuperficie de juego
Los partidos pueden jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con elreglamento de la competición.
Dimensiones
El terreno de juego será rectangular. La longitud de la línea de banda deberáser superior a la longitud dela línea de meta.Longitud:mínimo 90 mmáximo 120 m Anchura:mínimo 45 mmáximo 90 m
Partidos internacionales
Longitud:mínimo 100 mmáximo 110 m Anchura:mínimo 64 mmáximo 75 m
Marcación del terreno
Todas las líneas tendrán una anchura de 12 cm como máximo.El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media.El centro del campo estará marcado con un punto en la mitad de la línea media,alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de 9,15 m.
El área de meta
El área de meta, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de lasiguiente manera:Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5,5 m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 5,5 m en el terreno de juego y seunirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas yla línea de meta será el área de meta.
El área penal
El área penal, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de lasiguiente manera:Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 16,5 m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 16,5 m en el terreno de juego y seunirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas yla línea de meta será el área penal. En cada área penal se marcará un punto penal a11 m de distancia del punto medio de la línea entre los postes y equidistante a éstos. Alexterior de cada área penal se trazará, asimismo, un semicírculo con un radio de 9,15m desde el punto penal.
Banderines
En cada esquina se colocará un poste no puntiagudo con un banderín. La alturamínima del poste será de 1,5 m de altura. Asimismo, se podrán colocar banderines en

REGLA 1
–
EL TERRENO DE JUEGOSuperficie de juego
Los partidos pueden jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con elreglamento de la competición.
Dimensiones
El terreno de juego será rectangular. La longitud de la línea de banda deberáser superior a la longitud dela línea de meta.Longitud:mínimo 90 mmáximo 120 m Anchura:mínimo 45 mmáximo 90 m
Partidos internacionales
Longitud:mínimo 100 mmáximo 110 m Anchura:mínimo 64 mmáximo 75 m
Marcación del terreno
Todas las líneas tendrán una anchura de 12 cm como máximo.El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media.El centro del campo estará marcado con un punto en la mitad de la línea media,alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de 9,15 m.
El área de meta
El área de meta, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de lasiguiente manera:Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5,5 m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 5,5 m en el terreno de juego y seunirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas yla línea de meta será el área de meta.
El área penal
El área penal, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de lasiguiente manera:Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 16,5 m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 16,5 m en el terreno de juego y seunirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas yla línea de meta será el área penal. En cada área penal se marcará un punto penal a11 m de distancia del punto medio de la línea entre los postes y equidistante a éstos. Alexterior de cada área penal se trazará, asimismo, un semicírculo con un radio de 9,15m desde el punto penal.
Banderines
En cada esquina se colocará un poste no puntiagudo con un banderín. La alturamínima del poste será de 1,5 m de altura. Asimismo, se podrán colocar banderines en

Respuesta dada por:
4
1) un partido de fútbol se juega en dos Mitades de 45 minutos con una pausa Entre 10 y 15 minutos
2) la decisión del árbitro es inapelable
3) el balón sale del terreno de juego al sobrepasar la línea de fondo o la de banda por tierra o por aire. se puede jugar cuando rebota dentro del terreno de juego tras haber tocado el larguero, el palo de la portería, un banderín de córner o incluso el árbitro
4) la pena máxima( penalti ) es cuando un jugador comete falta en su área
5) antes del partido cada equipo nombra a unos cuantos jugadores suplentes. su número difiere en función de la competición.sólo tres de los suplentes pueden participar en el partido, una vez lo permita el árbitro
6) el único que puede tocar el balón con las manos es el portero, lleva una prenda diferente para que se le distinga de los otros jugadores
7) Los Defensores laterales se sitúan en los lado de la defensa y debe impedir que los atacantes pasen esta zona
8) El «stopper» y el «líbero»
el stopper marca al delantero centro contrario: impide que se haga con el balón y progrese.
El líbero es el último defensa, debe intervenir si un defensa queda eliminado por un atacante.
Los mediocentros defensivos
Se encargan de recuperar el balón y su posición es delante de la defensa.
Los mediocentros ofensivos
Reparten el juego dando balones a los delanteros.
El segunda punta
Es el apoyo del delantero centro: gira alrededor del delantero centro para jugar el balón y generar ocasiones.
El delantero centro
Es el jugador más cerca al área rival: debe marca los goles.
Los suplentes
Los suplentes deben estar preparados para susituir a sus compañeros en caso de lesión, cansancio o un cambio de táctica.
El árbitro: es el encargado de aplicar las reglas de juego. Dispone de un silbato y unas cartulinas (roja y amarilla) para sancionar los jugadores siempre que sea necesario.
Dormir el balón: consiste en frenar el balón para poder controlarlo
Pedir el balón: movimiento del jugador para decir que espera recibir el balón
Banquillo: asientos situados fuera del terreno de juego para los suplentes
Tijera o tijereta: se golpea el balón levantando las piernas en aire y cruzándolas
Tarjeta amarilla: primera amonestación del árbitro
Tarjeta roja: expulsión del jugador
Córner: sacar la pelota desde la esquina del terreno de juego
Saque del centro: modo en que se empieza cada media parte y también para volver a empezar tras un gol. El balón se pone en juego desde el punto central
A balón parado: reanudar el juego poniendo el balón en movimiento tras un córner, una falta...
«Hat trick»: cuando un jugador consigue marcar tres goles en un partido
Golpe franco: disparo a consecuencia de la falta de un jugador señalada por el árbitro
Despeje: enviar el balón lejos de la zona defensiva para evitar la presión del equipo atacante.
Regate: llevar las pelota con los pies sorteando rivales
Efecto: movimiento dado por el jugador al balón para modificar su trayectoria
Falta: infracción de una regla del fútbol (por ejemplo: cuando un jugador hace la zancadilla)
Fintar: engañar al contrario haciéndole creer que dirige el balón hacia un lado, para luego llevárselo hacia el otro lado
Fuera de juego: un jugador está en fuera de juego cuando se golpea el balón y el jugador se encuentra más adelantado que la pelota y el último defensa.
Hacer un globo: pasar la pelota por encima del contrario
Escuadra: esquina formada por el ángulo del poste y el larguero
Penalti o pena máxima: el árbitro sanciona una falta cometida dentro del área
Prórroga: tiempo que se añade a un partido que termina en empate cuando la competición exige que haya un ganador
Taconazo: toque del balón efectuado con el talón
Tanda de penaltis: si dos equipos continúan empatados tras la prórroga, hay que resolverlo con la tanda de penaltis. Cinco jugadores de cada equipo chutarán a su vez un penalti
2) la decisión del árbitro es inapelable
3) el balón sale del terreno de juego al sobrepasar la línea de fondo o la de banda por tierra o por aire. se puede jugar cuando rebota dentro del terreno de juego tras haber tocado el larguero, el palo de la portería, un banderín de córner o incluso el árbitro
4) la pena máxima( penalti ) es cuando un jugador comete falta en su área
5) antes del partido cada equipo nombra a unos cuantos jugadores suplentes. su número difiere en función de la competición.sólo tres de los suplentes pueden participar en el partido, una vez lo permita el árbitro
6) el único que puede tocar el balón con las manos es el portero, lleva una prenda diferente para que se le distinga de los otros jugadores
7) Los Defensores laterales se sitúan en los lado de la defensa y debe impedir que los atacantes pasen esta zona
8) El «stopper» y el «líbero»
el stopper marca al delantero centro contrario: impide que se haga con el balón y progrese.
El líbero es el último defensa, debe intervenir si un defensa queda eliminado por un atacante.
Los mediocentros defensivos
Se encargan de recuperar el balón y su posición es delante de la defensa.
Los mediocentros ofensivos
Reparten el juego dando balones a los delanteros.
El segunda punta
Es el apoyo del delantero centro: gira alrededor del delantero centro para jugar el balón y generar ocasiones.
El delantero centro
Es el jugador más cerca al área rival: debe marca los goles.
Los suplentes
Los suplentes deben estar preparados para susituir a sus compañeros en caso de lesión, cansancio o un cambio de táctica.
El árbitro: es el encargado de aplicar las reglas de juego. Dispone de un silbato y unas cartulinas (roja y amarilla) para sancionar los jugadores siempre que sea necesario.
Dormir el balón: consiste en frenar el balón para poder controlarlo
Pedir el balón: movimiento del jugador para decir que espera recibir el balón
Banquillo: asientos situados fuera del terreno de juego para los suplentes
Tijera o tijereta: se golpea el balón levantando las piernas en aire y cruzándolas
Tarjeta amarilla: primera amonestación del árbitro
Tarjeta roja: expulsión del jugador
Córner: sacar la pelota desde la esquina del terreno de juego
Saque del centro: modo en que se empieza cada media parte y también para volver a empezar tras un gol. El balón se pone en juego desde el punto central
A balón parado: reanudar el juego poniendo el balón en movimiento tras un córner, una falta...
«Hat trick»: cuando un jugador consigue marcar tres goles en un partido
Golpe franco: disparo a consecuencia de la falta de un jugador señalada por el árbitro
Despeje: enviar el balón lejos de la zona defensiva para evitar la presión del equipo atacante.
Regate: llevar las pelota con los pies sorteando rivales
Efecto: movimiento dado por el jugador al balón para modificar su trayectoria
Falta: infracción de una regla del fútbol (por ejemplo: cuando un jugador hace la zancadilla)
Fintar: engañar al contrario haciéndole creer que dirige el balón hacia un lado, para luego llevárselo hacia el otro lado
Fuera de juego: un jugador está en fuera de juego cuando se golpea el balón y el jugador se encuentra más adelantado que la pelota y el último defensa.
Hacer un globo: pasar la pelota por encima del contrario
Escuadra: esquina formada por el ángulo del poste y el larguero
Penalti o pena máxima: el árbitro sanciona una falta cometida dentro del área
Prórroga: tiempo que se añade a un partido que termina en empate cuando la competición exige que haya un ganador
Taconazo: toque del balón efectuado con el talón
Tanda de penaltis: si dos equipos continúan empatados tras la prórroga, hay que resolverlo con la tanda de penaltis. Cinco jugadores de cada equipo chutarán a su vez un penalti
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