• Asignatura: Informática
  • Autor: rianhudson2156
  • hace 9 años

Reusabilidad en programacion orientada a objetos

Respuestas

Respuesta dada por: BrianVega
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La reusabilidad se refiere como el nombre dice a reutilizar código en distintas clases por ejemplo digamos que tengo una aplicación que tiene 10 pantallas que requieren la hora, cada pantalla tiene su propia clase, entonces para obtener la hora creas un método que devuelve la hora en una clase aparte la clase número 11
entonces las otras 10 clases podrán comunicarse con la 11 y usar su método para obtener la hora
al comunicarse con la 11 evitas que casa clase use un método propio para encontrar la hora que sería igual sino reutilizado el mismo método de la clase 11 para todos
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