COMPLETAR LAS ANALOGÍAS SEGÚN INDICACIÓN
PARTE - TODO
cáliz:
retina:
carga:
picaporte:
OBJETO - LUGAR
persiana:
dinero:
alfiler:
jarabe:
FUNCION - LUGAR
dormir:
comer:
divertir:
correr:
DE INTENSIDAD
frío:
temor:
agradable:
caluroso:
AGENTE – LUGAR
artista:
cocinera:
torero:
profesor:
OBJETO - LUGAR
alfombra:
mantel:
hilo:
medicamento:
CAUSA - EFECTO
peligro:
golpe:
victoria:
cansancio:
MATERIALES DE APOYO
AGENTE - FUNCION
telefonista:
alumno:
payaso:
detective:
CONTIGÜIDAD
cuarto:
domingo:
taco:
cabeza:
PARTE - TODO
espaldar:
manija:
hornilla:
cerviz:
AGENTE - FUNCION
jinete:
chofer:
linterna:
señal:
FUNCION- LUGAR
talar:
vender:
volar:
boxeo:
AGENTE-LUGAR
cirujano:
policía:
secretaria:
albañil:
AGENTE-INSTRUMENTO
escultor:
ingeniero:
labrador:
equilibrista:
UNIDAD- COLECTIVIDAD
avión:
álamo:
oveja:
soldado:
CAUSA - EFECTO
problema:
tropiezo:
chiste:
quemadura:
AGENTE - INSTRUMENTO
ebanista:
pintor:
pescador:
timonel:
MATERIALES DE APOYO
UNIDAD - COLECTIVIDAD
montaña: :
diente:
hueso:
naipe:
ayudaaaaaaaaaaaaa plisssssssssssssssss doy corona
Respuestas
ddddghfhghfghrroijvcvmcnvkgjuihgfjkgnfmb
Respuesta:
no se si estará bien, pero por se acaso si les sirve de algo...
Explicación:
1: PARTE - TODO
cáliz: cáliz es a misa
retina: retina es a ojo
carga:carga es a trabajar
picaporte: picaporte es a puerta
OBJETO - LUGAR
persiana: es a casa
dinero: es a banco
alfiler: es a
jarabe: es a farmacia
FUNCION - LUGAR
dormir: es a cama
comer: es a cocina
divertir: es a patio
correr: es a parque
DE INTENSIDAD
frío: es a
temor: es a asustado
agradable: es a feliz
caluroso: es a termómetro
AGENTE – LUGAR
artista: es a taller
cocinera: es a restaurante
torero: es a plaza de toro
profesor: es a escuela
OBJETO - LUGAR
alfombra: es a casa
mantel: es a mesa/cocina
hilo: es a
medicamento: es a doctor
CAUSA - EFECTO
peligro: es a daño
golpe: es a pelea
victoria: es a ganar
cansancio: es a correr
MATERIALES DE APOYO
AGENTE - FUNCION
telefonista: es a llamada
alumno: es a estudiar
payaso: es a divertir
detective: es a investigar
CONTIGÜIDAD:
cuarto: es a sala
domingo: es a lunes
taco: es a zapatos
cabeza: es a cuello
PARTE - TODO
espaldar: es a cintura
manija: es a puerta
hornilla: es a cocina
cerviz: es a hombro
AGENTE - FUNCION
jinete: es a caballo
chofer: es a carro
linterna: es a oscuridad
señal: es a señalar
FUNCION- LUGAR
talar: es a árbol
vender: es a tienda
volar: es a cielo
boxeo: es a lucha libre
AGENTE-LUGAR
cirujano: es a quirofano
policía: es a comisaria
secretaria: es a empresa
albañil: es a edificios
AGENTE-INSTRUMENTO
escultor: es a cinceles
ingeniero: es a cortafrío
labrador: guitarra
equilibrista: soga
UNIDAD- COLECTIVIDAD
avión: es a avionetas
álamo: es a lanzar
oveja: es a manada
soldado: es a batallón
CAUSA - EFECTO
problema: es a pelea
tropiezo: es a herida o golpe
chiste: es a reír
quemadura: es a incendio
AGENTE - INSTRUMENTO
ebanista: madera
pintor: es a pintura
pescador: es a red o malla
timonel: es a timón
MATERIALES DE APOYO
UNIDAD - COLECTIVIDAD
montaña: es a cerros
diente: es a dentadura
hueso: es a esqueleto
naipe: es a barajas
ahh me canse.. denme coronita