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uenta la leyenda que Sissa, inventor del juego de ajedrez pidió al Rey como recompensa que le entregaran 1 grano de trigo por la primera casilla, 2 por la segunda, cuatro por la tercera; y así sucesivamente doblando la cantidad anterior hasta llegar a la casilla 64 del tablero.
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Hechos reales.
Las habilidades de los personajes.
Los sentimientos de los personajes.
Las relaciones de los personajes.
Hechos ficticios.
Las acciones mágicas.
Los talentos sobrenaturales.
El antropomorfismo.
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