Respuestas
Respuesta dada por:
10
Balón volador
Objetivo: Pasar el balón a campo contrario con 3 toques.
Descripción: Se ubica un terreno de juego donde se pueda amarrar la cuerda para formar una red. Se forman 2 ó más equipos según la cantidad de participantes. Los jóvenes se pasan siempre el balón 2 veces (sin volear) y a la 3ª deben pasarlo al campo contrario por encima de la cuerda. El otro equipo debe evitar que el balón toque el suelo en su territorio y debe repetir la misma operación. Gana el equipo que logra anotar más puntos (cada vez que el balón cae en el suelo del campo contrario o el rival no lo pasa por encima de la cuerda anota un punto).
Materiales: Balón, cuerda o mecatillo.
Objetivo: Pasar el balón a campo contrario con 3 toques.
Descripción: Se ubica un terreno de juego donde se pueda amarrar la cuerda para formar una red. Se forman 2 ó más equipos según la cantidad de participantes. Los jóvenes se pasan siempre el balón 2 veces (sin volear) y a la 3ª deben pasarlo al campo contrario por encima de la cuerda. El otro equipo debe evitar que el balón toque el suelo en su territorio y debe repetir la misma operación. Gana el equipo que logra anotar más puntos (cada vez que el balón cae en el suelo del campo contrario o el rival no lo pasa por encima de la cuerda anota un punto).
Materiales: Balón, cuerda o mecatillo.
Respuesta dada por:
13
BALÓN NUMERADO.Dos equipos se sitúan a ambos extremos dela pista cada uno de sus miembros numerado del1 en adelante. En el centro de la cancha habráun árbitro que sortea el balón.El árbitro lanza el balón al aire en elcentro de la media cancha al tiempo que da unnº. Los poseedores de este nº parten a coger elbalón. Quien coge el balón consigue un puntopara su club.Vencerá el club que 1º alcance el nº depuntos convenido.
BALÓN TOCA TIERRA.Dos clubes en el terreno. Cada club se sitúa en media canchay se sortea el balón.Se tira el balón de uno a otro club por encima de la red tratando de que no lo cojan los del club contrario. El árbitro cuenta un punto por cadatiro no cogido.Reglas:* Después de cada punto se tira desde lalínea final.* Un punto por caer el balón fuera de loslímites sin ser tocado.* Prohibido andar con el balón.* Hay que tirar el balón desde el lugar donde se cogió.Gana el equipo que primero alcance los puntos que se señalen.
DESPLAZAMIENTOS CON AUTOPASE Y SAQUE.Por equipos, detrás de la línea final enfilas. El primero de cada equipo con un balón.A la señal, el primer alumno sale en carrera con el balón, antes de llegar a la redtira el balón por encima y pasa por debajo pararecogerlo por el otro lado y continúa hasta lalínea de fondo. Desde allí saca hacia el otrolado para que el siguiente de su equipo haga lomismo.Gana el equipo que antes finalice.
EL BALÓN NUMERADO.Dos equipos numerados del 1 en adelantesituados en las líneas de fondo de la pista. Elprofesor en el centro de la misma con un balón.El profesor dice un nº al mismo tiempo quelanza el balón sobre la línea imaginaria central. Los que posean dicho nº intentarán cogerel balón y obtener así 1 punto para su equipo.Gana el que más puntos consiga tras haberpasado todos los jugadores de los 2 equipos.
EL PASE.Se organizan 2 ó más equipos y se sitúa a cada mitad de unequipo en cada media cancha enfrentados en 2 filas.A la señal, los primeros de las filas de cada equipo pasan porencima de la red al primero de la fila del mismo equipo que está enla media cancha contraria; al realizar el pase se va para el finalde su fila. El jugador que recibe el pase hace lo propio y asísucesivamente hasta que todos los jugadoresde las 2 filas del mismo equipo se encuentren en la misma posición, momento en quese detiene el juego y el equipo que lo consigue primero se le adjudica un punto.Gana el equipo que primero alcanza unnº determinado de puntos.También puede jugarse haciendo quecada equipo complete la ronda un nº determinado de veces.
EL SAQUE.Se organizan 2 ó 3 equipos situando a cada equipo como sigue:unos cuantos jugadores se sitúan en fila detrás de la línea desaque, y el resto en la cancha contraria al otro lado de la red enla zona que está frente a la fila de lanzadores de su mismo equipo, esparcidos convenientemente.A la señal, los jugadores de cada clubque están en las primeras posiciones de laslíneas de saque, efectúan el mismo por riguroso turno. Alguno de los miembros de sumismo equipo que está en el otro lado de lared, recepciona y devuelve el balón pordebajo de la red para que lo recoja el 2ºde los que están en la línea de saque (el1º, al sacar, ha de irse al final de la fila) y así sucesivamentehasta que el que sacó por vez primera vuelve otra vez a la primeraposición de la línea de saque. El primer equipo que consiga esto seadjudica 1 punto.Seguidamente, los jugadores del mismo equipo cambian posiciones, pasando a sacar los que vienen recepcionando y viceversa.Gana el equipo que antes llegue a un nº determinado de puntos.( FRONTÓN-VOLEY.Por equipos en filas perpendiculares auna pared con un balón cada equipo.A la señal, el 1º de cada fila lanza elbalón contra la pared para que una vez hayabotado en el suelo sea golpeado por el siguiente.Siempre debe ser golpeado con las 2 manos. A los 3 fallos queda eliminado el club.
INICIACIÓN A LA PLANCHA.Por equipos con una colchoneta y unbalón. Uno a un lado y el resto al otrolado de la colchoneta.El capitán lanza el balón corto y elprimer alumno de la fila salta en planchasobre la colchoneta para devolvértelo. Elcapitán debe recogerlo. Cada vez que lorecoja en el aire es 1 punto.Gana el equipo que más puntos consiga tras haber pasado todospor la posición de capitán.
PASES POR ENCIMA DE LA RED.Por equipos con un balón, tres a cadalado de la red.Los primeros se van pasando la pelota ycuando lo hacen se van para el final de lafila y el juego continúa ininterrumpidamente.
BALÓN TOCA TIERRA.Dos clubes en el terreno. Cada club se sitúa en media canchay se sortea el balón.Se tira el balón de uno a otro club por encima de la red tratando de que no lo cojan los del club contrario. El árbitro cuenta un punto por cadatiro no cogido.Reglas:* Después de cada punto se tira desde lalínea final.* Un punto por caer el balón fuera de loslímites sin ser tocado.* Prohibido andar con el balón.* Hay que tirar el balón desde el lugar donde se cogió.Gana el equipo que primero alcance los puntos que se señalen.
DESPLAZAMIENTOS CON AUTOPASE Y SAQUE.Por equipos, detrás de la línea final enfilas. El primero de cada equipo con un balón.A la señal, el primer alumno sale en carrera con el balón, antes de llegar a la redtira el balón por encima y pasa por debajo pararecogerlo por el otro lado y continúa hasta lalínea de fondo. Desde allí saca hacia el otrolado para que el siguiente de su equipo haga lomismo.Gana el equipo que antes finalice.
EL BALÓN NUMERADO.Dos equipos numerados del 1 en adelantesituados en las líneas de fondo de la pista. Elprofesor en el centro de la misma con un balón.El profesor dice un nº al mismo tiempo quelanza el balón sobre la línea imaginaria central. Los que posean dicho nº intentarán cogerel balón y obtener así 1 punto para su equipo.Gana el que más puntos consiga tras haberpasado todos los jugadores de los 2 equipos.
EL PASE.Se organizan 2 ó más equipos y se sitúa a cada mitad de unequipo en cada media cancha enfrentados en 2 filas.A la señal, los primeros de las filas de cada equipo pasan porencima de la red al primero de la fila del mismo equipo que está enla media cancha contraria; al realizar el pase se va para el finalde su fila. El jugador que recibe el pase hace lo propio y asísucesivamente hasta que todos los jugadoresde las 2 filas del mismo equipo se encuentren en la misma posición, momento en quese detiene el juego y el equipo que lo consigue primero se le adjudica un punto.Gana el equipo que primero alcanza unnº determinado de puntos.También puede jugarse haciendo quecada equipo complete la ronda un nº determinado de veces.
EL SAQUE.Se organizan 2 ó 3 equipos situando a cada equipo como sigue:unos cuantos jugadores se sitúan en fila detrás de la línea desaque, y el resto en la cancha contraria al otro lado de la red enla zona que está frente a la fila de lanzadores de su mismo equipo, esparcidos convenientemente.A la señal, los jugadores de cada clubque están en las primeras posiciones de laslíneas de saque, efectúan el mismo por riguroso turno. Alguno de los miembros de sumismo equipo que está en el otro lado de lared, recepciona y devuelve el balón pordebajo de la red para que lo recoja el 2ºde los que están en la línea de saque (el1º, al sacar, ha de irse al final de la fila) y así sucesivamentehasta que el que sacó por vez primera vuelve otra vez a la primeraposición de la línea de saque. El primer equipo que consiga esto seadjudica 1 punto.Seguidamente, los jugadores del mismo equipo cambian posiciones, pasando a sacar los que vienen recepcionando y viceversa.Gana el equipo que antes llegue a un nº determinado de puntos.( FRONTÓN-VOLEY.Por equipos en filas perpendiculares auna pared con un balón cada equipo.A la señal, el 1º de cada fila lanza elbalón contra la pared para que una vez hayabotado en el suelo sea golpeado por el siguiente.Siempre debe ser golpeado con las 2 manos. A los 3 fallos queda eliminado el club.
INICIACIÓN A LA PLANCHA.Por equipos con una colchoneta y unbalón. Uno a un lado y el resto al otrolado de la colchoneta.El capitán lanza el balón corto y elprimer alumno de la fila salta en planchasobre la colchoneta para devolvértelo. Elcapitán debe recogerlo. Cada vez que lorecoja en el aire es 1 punto.Gana el equipo que más puntos consiga tras haber pasado todospor la posición de capitán.
PASES POR ENCIMA DE LA RED.Por equipos con un balón, tres a cadalado de la red.Los primeros se van pasando la pelota ycuando lo hacen se van para el final de lafila y el juego continúa ininterrumpidamente.
Preguntas similares
hace 6 años
hace 9 años
hace 9 años
hace 9 años
hace 9 años