¿Cómo hacer un boceto volumétrica?

me pueden dar las medidas....
Es para hoy.​

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Respuesta dada por: Ofiammy2
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Espero que te sirva en tu pregunta

Un boceto es un dibujo muy burdo que te servirá para guiarte en las primeras etapas del desarrollo de un proyecto; es un primer intento de darle forma en el mundo real a algo que hasta entonces solo había estado en tu imaginación. Un boceto es como un pequeño estudio del proyecto que tienes en la cabeza.

Es la representación visual de un objeto en tres dimensiones distinguiéndose de la tradicional representación en 3D por el hecho de contener sombras que crean movimiento 3D e iluminación dispersándose por regiones bien definidas del espacio.

Medidas : Este se divide en tres tipos de dibujo volumétrico:
-Isometría:
Es la representación 3D de un objeto realizado con los ejes inclinados formando un Angulo de 30° con respecto a la horizontal, es la más comúnmente utilizada para las clases de dibujo ya que es la más fácil y exacta; su nombre viene de Iso = igual, Metron = medida.
El dibujo isométrico NO es una perspectiva isométrica, ya que se realiza sin reducción alguna. Este al igual que la perspectiva isométrica, …ver más…

Existen distintos tipos de proyecciones oblicuas, entre ellas están:
Proyección caballera:
Estos tipos de trazo se realizan empleando una escuadra, se coloca una regla inclinada a 45º que sirve de referencia para apoyar la escuadra sobre el lado adecuado según la inclinación de la recta a trazar. Las líneas de fuga de la perspectiva caballera, se trazan perpendiculares a la regla.

Proyección de Gabinete :
Es el mismo caso del de la proyección caballera solo que en este caso emplea un ángulo de 45º para el eje Y respecto del eje X, y una reducción de 3/4 o 1/2.

Proyección oblicua aérea:
Es una proyección oblicua realizada sobre un dibujo en planta de una edificación, urbanismo, etc. con la finalidad de apreciar su forma tridimensional.

Estos tipos de proyecciones tienes algunas ventajas y desventajas:
Ventajas:
1. Puede representar el eje en diversas posiciones, siempre y cuando un eje sea vertical y el otro horizontal.
2. Es muy utilizado en los videojuegos.

Desventajas:
1. En caso de realizar la representación el tercer eje podría tomar cualquier, pudiendo distorsionar o dificultar la proyección.
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