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Respuestas
Los videojuegos son juegos electrónicos que se desenvuelven en un ordenador o en una videoconsola. El juego es creado en forma de programa informático que es grabado en algún medio de almacenamiento como lo pueden ser discos duros, CDs, o cartuchos especiales.
Tipos de generos en los videojuegos :
Estrategia, donde el jugador controla una civilización, avatar o héroe desde un punto inicial a partir del cual va desarrollándose. El objetivo es generalmente la victoria sobre otra civilización también en desarrollo, mediante la supremacía en el ámbito militar, territorial, económico. Clásicos son Age of Empires, Warcraft.
Acción, en el que se controla un personaje, habitualmente en primera persona usando diferentes capacidades físicas y habilidades combativas. Estos juegos suelen seguir una trama lineal o múltiple en un patrón de acción continua. Ejemplos clásicos son, Doom II, Half-life.
Aventura son los que consisten en el desarrollo de una historia en la que se han de desentrañar misterios de un mundo ficticio mediante la interacción de sus personajes. Ejemplos clásicos Indiana Jones, The day of the Tentacle.
Rol, son los que controlan un personaje normalmente en tercera persona y usar diversas capacidades físicas, habilidades y capacidad militar. Se persigue un objetivo según el desenvolvimiento de una trama que pot ser lineal o múltiple. El personaje va evolucionando y ganando habilidades en función de la experiencia obtenida.
Puzzle, en el que un jugador debe resolver una situación usando la lógica, estrategia, reconocimiento de patrones, resolución de secuencias. Ejemplos: Tetris.
Los videojuegos en ocasiones son criticados por los efectos negativos que traen debido al hecho de pasar demasiado tiempo ante la pantalla e inhibirse por completo en un universo de fantasía puede tener en el desarrollo emocional. Se ha comprobado que la rapidez con que se mueven los gráficos puede provocar ataques en las personas que padecen diversos tipos de epilepsia. Además la mayoría de críticas surge de un desfase generacional o de influencias religioso-políticas.Aunque algunos defensores de los videojuegos afirman que éstos enseñan a resolver problemas técnicos, estimulan la habilidad de los jugadores en su neuro-cinética, reflejos visuales y enfoque de múltiples puntos de visión (objetivos).
En Ingles :
Video games are electronic games that are played on a computer or a video game console. The game is created in the form of a computer program that is recorded on a storage medium such as hard drives, CDs, or special cartridges.
Types of genres in video games:
Strategy, where the player controls a civilization, avatar or hero from an initial point from which it develops. The objective is generally the victory over another civilization also in development, through supremacy in the military, territorial, economic sphere. Classics are Age of Empires, Warcraft.
Action, in which a character is controlled, usually in the first person using different physical abilities and combat abilities. These games usually follow a linear or multiple plot in a continuous action pattern. Classic examples are, Doom II, Half-life.
Adventure are those that consist of the development of a story in which mysteries of a fictional world have to be unraveled through the interaction of its characters. Classic examples Indiana Jones, The day of the Tentacle.
Role, are those who control a character normally in the third person and use various physical abilities, skills and military capacity. An objective is pursued according to the development of a plot that can be linear or multiple. The character evolves and gains skills based on the experience obtained.
Puzzle, in which a player must solve a situation using logic, strategy, pattern recognition, sequence solving. Examples: Tetris.
Video games are sometimes criticized for the negative effects that spending too much time in front of the screen and being completely inhibited in a fantasy universe can have on emotional development. The speed with which the graphics move has been shown to cause seizures in people with various types of epilepsy. In addition, most of the criticism arises from a generational gap or religious-political influences. Although some defenders of video games affirm that they teach how to solve technical problems, they stimulate the ability of the players in their neuro-kinetics, visual reflexes and multiple focus. Viewpoints (objectives).