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2
1. El Kikimboll es un juego entre 2 equipos de 10 jugadores cada uno, mas sustitutos, entrenadores y un representante: se juega de acuerdo a reglas en un campo oficial; y cuyo objetivo fundamental es ganar consiguiendo anotar el mayor numero de carreras.
2. El terreno sera, uno acondicionado para jugar beisbol, de acuerdo a las siguientes medidas
distancia entre todas las bases: 21,10 metros
distancia punto del plato al frente del cajon del lanzador: 14,60 metros
distancia plato a la segunda base: 29,69 metros
zona strike es un circulo de 70 cm de diametro el cual esta en el plato
cajon del pateador es un rectangulo de 2 metros de largo x 1,4 de ancho, detras del plato
3. El Equipo de Juego tiene una pelota tipo semicuero, de 7 libras y tipo S-4, no menor de 65 cm de circunferencia. Los uniformes de diseño regular para futbol y de uso obligatorio para todos los jugadores. Zapatos de futbol con tacos de goma o plastico. Se permite el uso de guantines para beisbol y rodilleras, tobilleras o cualquier otro soporte para la proteccion del jugador
4. El equipo se compone de 10 jugadores cuyas posiciones son: Catcher, Pitcher, Primera Base, Segunda Base, Tercera Base, Short Stop, Left Fielder, Center Fielder y Short Fielder. No se le permite al equipo jugar con menos de 10 jugadores. Las nominas de los equipos constaran con un maximo de 20 jugadores y un minimo de 14 jugadores, sin incluir al manager, ni los 2 arbitros. La edad del jugador define la categoria a la cual pertenece
5. El juego consta de 9 entradas, siendo juego legal 5 entradas, pues la duracion maxima del juego es de 2 horas. Luego de 5 entradas, el equipo que tenga 15 carreras de ventaja sera declarado ganador, suspendiendo el juego de inmediato. Si un equipo pierde 2 juegos por un forfeit injustificados, la Liga no le permitira realizar los juegos faltantes y en caso de que el equipo use jugadores ilegales sera expulsado del campeonato.
6. El Pitcher antes de lanzar la pelota debe hacer una parada completa de cara al pateador y no se le considera en posicion, a menos que el catcher se encuentre en su posicion. Un Pitcher no podra seguir lanzando en el juego cuando el manager o coach haya entrado 2 veces en un inning a conversar con el. Un lanzamiento ilegal, sera una pelota lanzada por debajo del hombro y el lanzamiento sera nulo si se efectua un lance durante una suspension del juego. En ningun momento se le permitira al Pitcher usar cualquier material en los dedos de la mano de lanzar, asi como aplicar sustancias extrañas a la pelota.
7. El Lanzamiento Ilegal da derecho a una bola mala al pateador y el mismo se declara cuando el pitcher se adelanta en 2 pasos al lanzar la pelota, si este hace un movimiento de lance y no lo concreta o si retiene la pelota por mas de 20 segundos.
8. La Bola Legalmente Pateada sera la que se efectue con un solo pie y dentro del cajon de pateo
9. El Strike es una pelota
2. El terreno sera, uno acondicionado para jugar beisbol, de acuerdo a las siguientes medidas
distancia entre todas las bases: 21,10 metros
distancia punto del plato al frente del cajon del lanzador: 14,60 metros
distancia plato a la segunda base: 29,69 metros
zona strike es un circulo de 70 cm de diametro el cual esta en el plato
cajon del pateador es un rectangulo de 2 metros de largo x 1,4 de ancho, detras del plato
3. El Equipo de Juego tiene una pelota tipo semicuero, de 7 libras y tipo S-4, no menor de 65 cm de circunferencia. Los uniformes de diseño regular para futbol y de uso obligatorio para todos los jugadores. Zapatos de futbol con tacos de goma o plastico. Se permite el uso de guantines para beisbol y rodilleras, tobilleras o cualquier otro soporte para la proteccion del jugador
4. El equipo se compone de 10 jugadores cuyas posiciones son: Catcher, Pitcher, Primera Base, Segunda Base, Tercera Base, Short Stop, Left Fielder, Center Fielder y Short Fielder. No se le permite al equipo jugar con menos de 10 jugadores. Las nominas de los equipos constaran con un maximo de 20 jugadores y un minimo de 14 jugadores, sin incluir al manager, ni los 2 arbitros. La edad del jugador define la categoria a la cual pertenece
5. El juego consta de 9 entradas, siendo juego legal 5 entradas, pues la duracion maxima del juego es de 2 horas. Luego de 5 entradas, el equipo que tenga 15 carreras de ventaja sera declarado ganador, suspendiendo el juego de inmediato. Si un equipo pierde 2 juegos por un forfeit injustificados, la Liga no le permitira realizar los juegos faltantes y en caso de que el equipo use jugadores ilegales sera expulsado del campeonato.
6. El Pitcher antes de lanzar la pelota debe hacer una parada completa de cara al pateador y no se le considera en posicion, a menos que el catcher se encuentre en su posicion. Un Pitcher no podra seguir lanzando en el juego cuando el manager o coach haya entrado 2 veces en un inning a conversar con el. Un lanzamiento ilegal, sera una pelota lanzada por debajo del hombro y el lanzamiento sera nulo si se efectua un lance durante una suspension del juego. En ningun momento se le permitira al Pitcher usar cualquier material en los dedos de la mano de lanzar, asi como aplicar sustancias extrañas a la pelota.
7. El Lanzamiento Ilegal da derecho a una bola mala al pateador y el mismo se declara cuando el pitcher se adelanta en 2 pasos al lanzar la pelota, si este hace un movimiento de lance y no lo concreta o si retiene la pelota por mas de 20 segundos.
8. La Bola Legalmente Pateada sera la que se efectue con un solo pie y dentro del cajon de pateo
9. El Strike es una pelota
Susan15:
me ayudaria mucho si me marcaras como la mejor respuesta, si te ayude :D
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