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Razón geométrica. «4 es a 3» es la razón entre el ancho y la altura de un típico monitor de computadora. La razón geométrica es la comparación de dos cantidades por su cociente, donde se ve cuántas veces contiene una a la otra. Sólo si las magnitudes a comparar tienen la misma unidad de medida la razón es adimensional.
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