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Son una serie de herramientas educativas que combinan juegos tradicionales como Lego o Mecano a los que se han añadido sensores y motores eléctricos. Además, en muchas ocasiones estas piezas pueden conectarse a un ordenador, para programar sus movimientos y reacciones con herramientas de programación simple, como Scratch por ejemplo.
Ahora que sabemos lo que es, deberíamos preguntarnos cómo utilizarlo en beneficio de nuestros alumnos. Hay una definición en la wikipedia de Robotica educativa
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espero te ayude
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