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espero ayudar
Explicación paso a paso:
· Definir evento, resultado, prueba, evento simple, espacio muestral y calcular la probabilidad de que un evento ocurra.
· Calcular la probabilidad de eventos para resultados más complejos.
· Resolver problemas de probabilidades.
Introducción
La probabilidad nos da una medida de qué tan probable es que ocurra un evento. Es un número entre 0 y 1. Puede escribirse como una fracción, un decimal, o un porcentaje.
Escoger números aleatoriamente significa que no hay un orden específico en el cual cada uno es escogido. Muchos juegos usan dados o ruletas para generar números aleatorios. Si entiendes cómo se calculan las probabilidades, puedes tomar decisiones informadas de cómo jugar estos juegos sabiendo cual es la probabilidad de cada resultado.
Definiciones
Primero debes conocer algunos términos relacionados con la probabilidad. Cuando trabajamos con probabilidades, una acción aleatoria se llama prueba. Un resultado es la salida de una prueba, un evento es una colección particular de resultados. Los eventos normalmente se describen usando características comunes de los resultados.
Apliquemos este lenguaje para ver cómo los términos funcionan en la práctica. Algunos juegos requieren aventar un dado de 6 caras, numerado del 1 al 6. El cuadro siguiente ilustra el uso de la prueba, el resultado, y el evento de dicho juego: