Un experimento consiste en lanzar un dado y después lanzar una moneda una vez si el número en el dado es par. Si el número en el dado es impar, la moneda se lanza dos veces. Usar la notación 2S, por ejemplo, para denotar el evento de que el dado muestra 2 y después la moneda salga selle y 1SC para denotar el evento de que le dado muestre 1 seguido por un sello y después una cara en la moneda.
Listar los elementos del espacio muestral de este experimento.
Calcular la probabilidad de que o bien salga en el dado un número menor que 3 o bien ocurran dos sellos (o ambos).
Calcular la probabilidad de que salga en el dado un número menor que 4 y al menos una cara.
Calcular la probabilidad de que salga en el dado un número mayor o igual a 5 y al menos un sello.
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- pothomatch= aplicación de matemática
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