como hacer un ahorcado con metodos en netbeans alguien que me pueda ayudar en programacion !! plase

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Respuesta dada por: Fumanchu
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Código: Java import java.io.*; import java.util.Scanner;   public class Ejemplo {       //Atributos de clase     private static final int max_letras = 10;     private static final int max_intentos = 7;     private static int intentos = 0;     private static boolean encontrada = false;     public static char[] palabra_ori = new char[max_letras];     public static char[] palabra_aux = new char[max_letras];     public static Scanner sc = new Scanner(System.in);     public static String palabra;       //Limpiar aux     public static void limpiarPalabraAux(){         for (int i = 0; i < palabra_aux.length; i++)             palabra_aux[i] = ' ';         for (int i = 0; i < palabra.length(); i++)             palabra_aux[i] = '_';       }       //Menu     public static void menu() {         int opcion = 0;         do {             System.out.println(" Menu : \n");             System.out.println(" 1) Definir palabra.");             System.out.println(" 2) Iniciar Juego.");             System.out.println(" 3) Salir. ");             System.out.print(\n Opcion >> ");             opcion = sc.nextInt();               switch (opcion) {                 case 1:                     definirPalabra();                     break;                 case 2:                     iniciarJuego();                     break;                 case 3:                     System.out.println("Ejecucion terminada!!!");                     break;               }         } while (opcion != 3);       }       //Definicion de la palabra en el juego     public static void definirPalabra() {         System.out.print(" Ingrese palabra : ");         palabra = sc.next();         for (int i = 0; i < palabra.length(); i++) {             palabra_ori[i] = palabra.charAt(i);             palabra_aux[i] = '_';         }         System.out.println(" Palabra definida exitosamente!!!");     }       //Iniciar juego     public static void iniciarJuego() {         limpiarPalabraAux();         char letra;         do {             System.out.println("\n");             //Muestro la palabra             for (char l : palabra_aux) {                 if ((int) l != 0) {                     System.out.print(" " + l);                 }             }             System.out.print(\n\n Ingrese una letra : ");             letra = new String(sc.next()).charAt(0);             buscaLetraEnPalabra(letra);             compararPalabras();             intentos++;             System.out.println(" Intentos " + intentos + " Max intentos " + max_intentos);         } while (intentos < max_intentos && !encontrada);           if (intentos < max_intentos && encontrada) {             System.out.println(" Encontrada >> " + encontrada);             System.out.println(" ----------------------------------------- ");             System.out.println(" -       G A N A S T E    S U P E R ! !  - ");             System.out.println(" ----------------------------------------- ");             System.out.println("  Numero de intentos requeridos : " + intentos);         } else {             System.out.println(" ----------------------------------------- ");             System.out.println(" -         G A M E     O V E R  =)       - ");             System.out.println(" ----------------------------------------- ");         }         }       public static void main(String[] args) {         menu();     }       //Busca letra en la palabra original y la pinta en la palabra auxiliar     public static void buscaLetraEnPalabra(char c) {         System.out.println(" Letra ingresada " + c);         for (int i = 0; i < palabra_ori.length; i++) {             if (== palabra_ori[i]) {                 palabra_aux[i] = c;             }         }     }       //Compara la palabra original con la auxiliar     public static void compararPalabras() {         for (int i = 0; i < palabra_ori.length; i++) {             if ((int) palabra_ori[i] != 0) {                 if (palabra_ori[i] == palabra_aux[i]) {                     encontrada = true;                 } else {                     encontrada = false;                     break;                 }             }         }       } }  
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