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Un registro, en programación, es un tipo de dato estructurado formado por la unión de varios elementos bajo una misma estructura. Estos elementos pueden ser, o bien datos elementales (entero, real, carácter,...), o bien otras estructuras de datos. A cada uno de esos elementos se le llama campo.
La información contenida en los registros no sólo permite evidenciar que se han realizado las tareas previstas sino que también sirve como fuente de datos para el análisis facilitando la toma de decisiones y la mejora continua.
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