1. Si un jugador tiene las cartas1/4 1/4¿pierde puntos?
2. Cuando un jugador tiene las cartas
¿qué número debe tener su tercera carta para estar lo más cerca al entero?
3. Al repartir las cartas del mazo, ¿cuál es la probabilidad de que un jugador tenga las dos cartas 1/2?
4. Escribe tres opciones diferentes de cuatro cartas con las que es posible ganar la partida.
5. Si se tienen cinco cartas, ¿es posible que se pueda ganar la partida?
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