• Asignatura: Informática
  • Autor: marinalucumi4
  • hace 3 años

ayuda es para hoy⚠️⚠️​

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disabel18: el hadware hace referencia a todos los componentes materiales y físicos de un dispositivo, es decir, aquellos que se pueden ver y tocar. El monitor, el ratón, la CPU, el teclado o la memoria RAM son algunos ejemplos de aquellas partes que, en su conjunto, forman el hardware. Nos permite definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáners, impresoras)
disabel18: espera falta mas !!
disabel18: ya lo voy a poner en añadir respuesta

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Respuesta dada por: disabel18
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Respuesta:

el hadware hace referencia a todos los componentes materiales y físicos de un dispositivo, es decir, aquellos que se pueden ver y tocar. El monitor, el ratón, la CPU, el teclado o la memoria RAM son algunos ejemplos de aquellas partes que, en su conjunto, forman el hardware.

Nos permite definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáners, impresoras)

El Software es un programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora. ... Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador

Un programa es un conjunto de pasos lógicos escritos en un lenguaje de programación que nos permite realizar una tarea específica. Los programas para poder correr se deben cargar en la memoria, el responsable de esta tarea es el sistema operativo.

La rutina es un conjunto de instrucciones que en un ordenador sirven para controlar una función o realizar una operación que se repite con mucha frecuencia.

LOS TRES TIPOS DE SOFTWARE SON

  • Software de sistema.  
  • Software de programación.  
  • Software de aplicación.

El software de sistema sirve de soporte o base para controlar e interactuar con el hardware y otros programas; en contraposición del llamado software de aplicación

EJEMPLOS:

  1. Cargadores de programas (loaders). Programas encargados de la ejecución de otros programas y de garantizar la estabilidad el sistema.
  2. Sistemas operativos. En realidad muchos de sus componentes, ya que cierta parte de los SO forman parte de otros aspectos del funcionamiento del sistema.
  3. Programas utilitarios básicos. Como los garantes del correcto estado del hardware, o los medidores de energía, temperatura, etc.
  4. Líneas de comandos. Instrucciones preprogramadas en el sistema que permiten llevar a cabo funciones muy básicas e indispensables, de ejecución prioritaria.

El software de aplicación, programas de aplicaciones o en algunos casos aplicaciones, al conjunto de los programas informáticos generalmente instalados en el sistema por el usuario, y diseñados para llevar a cabo un objetivo determinado y concreto, de tipo lúdico, instrumental, comunicativo

EJEMPLOS:

  1. Google Chrome. Se llama así a este navegador de Internet diseñado y publicado por Google Inc., y distribuido de manera totalmente gratuita por la red. Revolucionó el ramo al ser uno de los exploradores más livianos y veloces del momento.
  2. OpenOffice. Un paquete de software de oficina, de distribución libre y gratuita a través de Internet, para hacer la competencia a versiones pagas populares, como Microsoft Office.
  3. Adobe Ilustrator. Diseñado para la edición de gráficos y en representación virtual de un taller de arte, este programa opera en base a un tablero de dibujo llamado “mesa de trabajo”, en el que se lleva a cabo la labor de diseño artístico y creativo, ayudado por diversas herramientas digitales.
  4. Skype. Un software diseñado para establecer comunicaciones telefónicas o videoconferencias empleando la transmisión de datos de Internet. Permite al usuario establecer su agenda de contactos, administrar diversas cuentas y emitir y recibir tanto señales de audio como de video en tiempo real. Actualmente es propiedad de la empresa Microsoft.

El software los programas sirven para diseñar otros programas. Para ello el usuario o programador cuenta con diversas herramientas de asistencia en la escritura del código de la nueva pieza de software, tales como funciones de prueba o interfaces amigables.

Algunos ejemplos de este tipo de software son:

  • QBasic
  • Visual Pro,
  • Java script, etc.

ESPERO HABERTE AYUDADO :)

     


disabel18: GRACIAS AUNQUE ME DEMORE EN EXPLICAR QUE SON Y SUS EJEMPLOS
disabel18: JIJIJI
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