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Por ejemplo, en el caso de piedra, papel o tijera, el ganador se resuelve según una jerarquía circular: papel gana a piedra, piedra gana a tijera pero tijera gana a papel (X es mejor que Y, Y es mejor que Z pero Z es mejor que X).
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RampoEdowaga26:
Pero como ganar D:
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de suerte puedes ganar en piedra papel o tijera xd
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