Julia y Tania decidieron jugar en un tablero. El juego consiste en avanzar su ficha desde el punto A al punto B en forma de espiral, teniendo en cuenta las siguientes condiciones:
Se lanza un dado de seis caras marcadas con uno, dos, tres, cuatro, cinco y seis puntos. Si sale una cara marcada con un número de puntos par, Julia o Tania hará avanzar su ficha dos casillas.
Si se obtiene una cara marcada con un número de puntos impar Julia o Tania retrocederá su ficha una casilla.
Gana aquella persona que coloque su ficha primero en la letra b
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No puedo .............!!!
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