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1. Que es un artefactoy que características tienen.
2. ¿Cuáles son los elementos de un artefacto?
3. ¿Cuáles son los pasos para la creación de un artefacto?
Respuestas
Respuesta:
1 Concepto: Artefacto. Un artefacto es un producto de trabajo que proporciona una descripción y una definición para productos de trabajo tangibles, es decir, que no son triviales. Los artefactos son productos de trabajo tangibles y bien definidos, que las tareas consumen, producen o modifican.
Explicación:
2 Establecer los requisitos que tendrá el artefacto (materiales, calidad, costos).
Principio de Funcionamiento (para que servirá, como lo hará).
Diseño del Artefacto ( Establecer el diseño estético o físico para la construcción del mismo).
Simulación de artefacto (construcción del prototipo o artefacto en concreto).
3Desarmar el portalámparas. Destornillar la base del portalámparas girando el resto en el sentido inverso a los punteros del reloj.
Atornillarlo al niple. Atornillar el portalámparas al niple, cuidando que quede bien encajado.
Introducir el cable. ...
Soltar los tornillos. ...
Conectar los cables. ...
Armar el portalámparas.
Respuesta:
ContraerDescripción principal
Los artefactos son productos de trabajo tangibles y bien definidos, que las tareas consumen, producen o modifican. Los artefactos pueden estar compuestos por otros artefactos. Por ejemplo, un artefacto de modelo puede estar compuesto de elementos de modelo que también sean artefactos. Pueden servir de base para la definición de activos reutilizables. Los roles utilizan artefactos para realizar tareas y producen artefactos durante la realización de las tareas.
Los artefactos son responsabilidad de un único rol, de forma que la responsabilidad es fácil de identificar y de comprender, y promueven la idea de que toda la información producida en el método precisa el conjunto de habilidades adecuado. Incluso si un rol pudiera ser el "propietario" de un tipo específico de artefactos, otros roles también pueden utilizar los artefactos incluso actualizarlos si el rol ha recibido permiso para hacerlo.
En general, los artefactos no son documentos. Muchos métodos prestan una atención excesiva a los documentos y en particular a la documentación en papel. La forma más eficaz y pragmática de gestionar los artefactos del proyecto es mantenerlos dentro de la herramienta adecuada que se haya utilizado para crearlos y gestionarlos. Cuando sea necesario, se pueden generar documentos (instantáneas) desde esas herramientas, según el principio de 'justo a tiempo'.
Ejemplos de artefactos:
Una especificación de caso de uso almacenada en Microsoft® Word®
Un modelo de diseño almacenado en Rational Software Architect.
Un plan de proyecto almacenado en Microsoft® Project®.
Un defecto almacenado en Rational ClearQuest.
Una base de datos de requisitos del proyecto en Rational RequisitePro.
Explicación: