• Asignatura: Educ. Fisica
  • Autor: marthacediaz373
  • hace 3 años

señales arbitrales del microfutbol​

Respuestas

Respuesta dada por: leonardoRP14
2

Respuesta:

Reglas

El terreno de juego tendrá que ser de forma rectangular.

Largo: Entre 38 y 42 metros

Ancho: Entre 18 y 25 metros

Área Penal

Estará delimitada por tres líneas. Una recta de 3 metros de longitud que es paralela a la línea de fondo, las otras dos serán curvas.

Punto Penal

Estará a una distancia de seis metros del medio de cada arco.

Punto de doble penal

Este punto estará a diez metros del centro de los arcos, será marcado por una línea de diez centímetros de largo que se llamarán línea de doble penal.

Arcos

Los arcos serán formados por dos postes verticales y uno que los una horizontal.

Las medidas son de una distancia de 3 metros entre los postes verticales y 2 metros del poste horizontal al suelo.

Cronometrador y Anotador

Deberá existir obligatoriamente una mesa que estará ubicada como mínimo a 1 metro de distancia por fuera de la línea lateral del terreno de juego donde se encontrarán el cronometrador y el anotador.

Pelota

Las pelotas con las que se juegue deberán estar homologadas por las federaciones correspondientes.

De cuero o de otro material autorizado, teniendo que medir una circunferencia entre 62 y 64 centímetros.

El peso tendrá que oscilar entre los 400 y 440 gramos.

Dejando caer la pelota desde una altura de dos metros, el primer pique no podrá rebotar menos de 50 centímetros, ni más de 65 centímetros

Jugadores

Cada equipo estará formado por 5 jugadores (uno tiene que ser arquero), no existirá límite de sustituciones. De esta forma cualquier jugador que fuera sustituido podrá ingresar nuevamente. Cuando un jugador es expulsado (Tarjeta Roja) recién podrá ingresar un sustituto cuando se cumplan los 2 minutos con los que se castigan al equipo que sufrió la expulsión.

Duración del partido

Se jugarán 40 minutos cronometrados por partidos, separados en dos tiempos de 20 minutos cada uno. Con una pausa de 10 minutos entre los tiempos.

Cada equipo podrá contar con un tiempo muerto de 1 minuto por cada período.

El partido finalizará cuando suene la bocina que es independiente al silbato del juez.

Gol

Se concederá un gol válido, si la pelota traspasa totalmente la línea de meta entra los postes y por debajo del palo horizontal. Siempre y cuando el equipo que lo anote no haya infringido las Reglas de Juego.

El equipo ganador es el que marca más goles, en caso de empate, existen determinadas competencias en la que el reglamento indica que se deberá jugar una prórroga u otro procedimiento para dirimir al ganador.

Faltas e infracciones

Las faltas e infracciones y la conducta antideportiva se sancionará de la siguiente manera:

tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete faltas irregulares y que el juez lo juzgue como tal.

El tiro libre directo se ejecutará en el lugar donde se realizó la falta todas las infracciones serán acumuladas.

Tiro penal

Se concederá un tiro de penal si un jugador comete una de las faltas antes mencionadas dentro de su área de penal, esto puede ser independiente de donde se encuentre el la pelota, y siempre que ésta se encuentre en juego

Se concederá un tiro

Explicación:

es muy largo,si quieres resumelo

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