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Hay que tener jugadores. Primero hay que elegir a la mancha, que tiene que atrapar a los jugadores.
Los jugadores se preparan para correr de la mancha, que no los tiene que atrapar y si los atrapa son la mancha.
Cuando la mancha atrapa a alguien, deja de ser mancha. También puede haber varias manchas.
Termina cuando los jugadores quieren.
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