¿Cuál es la fuerza aplicada para alcanzar una aceleración de 10 m/s2, a un cuerpo con una masa de 30 Kg? Aplica la fórmula F = ma de la segunda ley de Newton
Respuestas
Respuesta:
En el ejemplo final de la última sección, vimos cómo podríamos calcular una aceleración dinámica con base en un vector que apunta desde un círculo en la pantalla a la posición del ratón. El movimiento resultante parece una atracción magnética entre el círculo y el ratón, como si una fuerza estuviera jalando al círculo hacia el ratón.
En esta sección, vamos a formalizar nuestra comprensión del concepto de una fuerza y su relación con la aceleración. Nuestro objetivo, al final de esto, es entender cómo hacer que muchos objetos se muevan alrededor de la pantalla y respondan a una variedad de fuerzas ambientales.
Antes de comenzar a examinar las realidades prácticas de simular fuerzas en código, echemos un vistazo conceptual sobre lo que significa ser una fuerza en el mundo real. Igual que la palabra “vector”, “fuerza” a menudo se utiliza para decir una variedad de cosas. Puede indicar una intensidad poderosa, como en “Ella empujó la roca con gran fuerza” o “El habló con fuerza”. La definición de la fuerza que nos importa es mucho más formal y proviene de las leyes de movimiento de Isaac Newton:
Una fuerza es un vector que provoca que un objeto con masa se acelere.
La buena noticia es que reconocemos la primera parte de la definición: una fuerza es un vector. ¡Afortunadamente acabamos de pasar toda una sección aprendiendo qué es un vector cómo y programar con PVectors!
Echemos un vistazo a las tres leyes de movimiento de Newton en relación al concepto de una fuerza.
Primera ley de Newton
La primera ley de Newton comúnmente se expresa como:
Un objeto en reposo permanece en reposo y un objeto en movimiento permanece en movimiento.
Explicación:
espero que te ayude coronita