ejemplos de software de medios de enseñanza activos, medios de enseñanza de acción directa y medios de enseñanza pasivos​

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Respuesta dada por: LeonardoDY
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Entre los softwares de enseñanza tenemos los medios de enseñanza activos, pasivos y de acción directa.

Los medios activos son aquellos orientados a suplantar totalmente la actividad del docente dirigiendo el proceso de manera automática. Por ejemplo, los tutoriales, los evaluadores automatizados y este foro.

Los medios pasivos son aquellos desarrollados para ser utilizados en conjunto con la actividad del docente siendo más parecidos a los medios tradicionales. Por ejemplo, los libros electrónicos y los programas de simulación.

Por último tenemos los medios de acción directa, que son aquellos softwares que no son utilizados con la misión de aprender algo con ellos pero que por sus características ejercen un efecto didáctico. Ejemplos de estos softwares pueden ser videojuegos con contenido didáctico como Age of Empires, Juego-mática o The Incredible Machine.

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