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Respuesta:
A grandes rasgos estamos hablando de la perspectiva. La perspectiva es el arte que se dedica a la representación de objetos tridimensionales en una superficie bidimensional con la intención de recrear la posición relativa y profundidad de dicho objeto.
En el dibujo y otras áreas, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducción dimensional y distorsión angular que se producen.te propongo un ejemplo para entender lo anterior. Busca una foto de una via del tren en donde la persona que la tomo este al centro de las vias, que es lo que vemos los objetos que están mas cerca del fotógrafo (observador) están mas grandes y los objetos mas lejanos están mas chicos aunque en realidad sean del mismo tamaño los postes de luz por ejemplo de van haciendo mas chicos conforme se alejan del observador.
a este efecto se le llama perspectiva.
ahora bien si el fotógrafo cambia de posición los objetos también por lo que esa es la posición relativa de un objeto. el tamaño depende de la ubicación del observador
tipos de perspectivas:
ISOMETRICA
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano
PERSPECTIVA CABALLERA
Este tipo de proyección es frecuentemente utilizada por su facilidad de ejecución, aunque el resultado final no da una imagen realista como la que se obtendría con una proyección cónica. Se puede construir fácilmente a partir de una planta, trazando a partir de cada vértice líneas diagonales paralelas sobre las que se va desarollando el volumen.
Y PERSPECTIVA MILITAR
La perspectiva militar es un sistema de representación por medio de tres ejes cartesianos (x, y z). El eje z se encuentra en forma vertical, mientras que los otros dos restantes forman 90º respectivamente uno de otro. Es muy común ver que el eje x se encuentre a 120º del eje z, mientras que eje y se encuetra a 150º de dicho eje.
Para la realización esquemática del cuerpo, debe tenerse en cuenta que existe un grado de reducción en los ejes cartesianos. Como en la perspectiva caballera el eje y presenta una reducción de 1/2, en la perpectiva militar el eje afectado es el eje z, presentando una reducción de 2/3. Los otros dos ejes (y x) no presentan variaciones).
Debe tenerse en cuenta que la perspectiva militar no es más que un sistema de representación hipotético, debido a que la única forma de que se presenten 90º en los ejes "x" e "y" sería mirando el cuerpo puramente desde arriba.
Explicación:
Los sistemas de representación de profundidad son: el sistema diédrico o de proyección ortogonal, la perspectiva axonométrica y la perspectiva cónica.
Representación de profundidad según el sistema
1. El sistema diédrico
Consiste en representar cada uno de los lados del objeto por separado, para detallar y dimensionar debidamente.
2. Perspectiva axonométrica
Consiste dibujar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección ortogonal referida a tres ejes ortogonales, de manera que conserven sus proporciones en las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.
3. Perspectiva cónica
Proporciona al dibujo de una sensación de realidad, tiene una aparente profundidad, eso permite valorar la posición particular de cada objeto en el espacio.
Todos estos sistemas te ayudan a representar en una superficie, un objeto tridimensional; lo cual debe ser una representación bastante exacta de los objetos existentes o por diseñar.
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