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Un rey hizo una convocatoria para crear un juego que fuera de su agrado.
Uno de sus súbditos creó el ajedrez. El rey le ofreció que pidiera una recompensa.
El matemático le pidió un grano de trigo para la primera casilla y el doble por cada casilla siguiente hasta las 64 casillas.
La suma era de 18, 446744, 073709, 551615 granos. Más de 18 trillones. La promesa no se pudo cumplir. El Rey recibió una lección además del juego ciencia.
Espero sea de utilidad.
Uno de sus súbditos creó el ajedrez. El rey le ofreció que pidiera una recompensa.
El matemático le pidió un grano de trigo para la primera casilla y el doble por cada casilla siguiente hasta las 64 casillas.
La suma era de 18, 446744, 073709, 551615 granos. Más de 18 trillones. La promesa no se pudo cumplir. El Rey recibió una lección además del juego ciencia.
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Cuenta la leyenda que hace mucho tiempo reinaba en cierta parte de la India un rey llamado Sheram.
En una de las batallas en las que participó su ejército perdió a su hijo, y eso le dejó profundamente consternado. Nada de lo que le ofrecían sus súbditos lograba alegrarle.
Un buen día un tal Sissa se presentó en su corte y pidió audiencia. El rey la aceptó y Sissa le presentó un juego que, aseguró, conseguiría divertirle y alegrarle de nuevo: el ajedrez.
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