En equipos de cinco compañeros, jueguen a la pulga y las tram-
pas Para ello, recorten y armen la recta de las páginas 163 a 167
Instrucciones del juegos
Nombren a un cazador, quien colocars tres pledras per
quenas en los números que prefera, que representaran las
trampas
Cada uno de los otros alumnos tomará una ficha que será
su pulga
Cada alumno elegirá como saltará su pulga dla ficha) de 2
en 2. de 3 en 3o, incluso, de 9 en 9.
Una vez decidido como saltará cada pulga, por tumnos se
harán los saltos diciendo en voz alta los numeros por los
que pasara
Si al hacer los saltos se cae en una de las trampas, el jugador
entregará su ficha al cazador.
Cuando todos hayan tenido su
turno, le tocará a otro niño re-
presentar al cazador y se repe-
tira todo el proceso.
El juego termina cuando todas
as fichas hayan sido cazadas.
Gana el juego el cazador que al
final se haya quedado con más
Respuestas
Respuesta dada por:
3
Respuesta:
ola ಡ ͜ ʖ ಡ(ㆁωㆁ)( ꈍᴗꈍ)( ´◡‿ゝ◡`)( ´◡‿ゝ◡`)( ´◡‿ゝ◡`)( ꈍᴗꈍ)( ꈍᴗꈍ)( ´◡‿ゝ◡`)( ´◡‿ゝ◡`)( ´◡‿ゝ◡`)( ´◡‿ゝ◡`)( ꈍᴗꈍ)( ꈍᴗꈍ)( ꈍᴗꈍ)( ꈍᴗꈍ)( ꈍᴗꈍ)( ꈍᴗꈍ)( ꈍᴗꈍ)( ꈍᴗꈍ)
Explicación paso a paso:
amor
pequelusialaermosa:
ola
Respuesta dada por:
1
Respuesta:
juega con tu familia (•̀ᴗ•́)وʕ•ᴥ•ʔฅ^•ﻌ•^ฅ
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