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4
Alinea el grupo a través de ti, de 10 a 20 pies (300 a 600 cm) de distancia.
2:Dile a los jugadores que todos deberían obedecer si primero dices las palabras "Simón dice".
3 Diles que están fuera del juego si siguen un orden que no comienza con "Simón dice", o si no pueden hacer lo que Simón dice que realicen.
4 Comienza diciendo algo como: "Simón dice, pon tus manos sobre tu cabeza".
5 Mira para asegurarte de que todo el mundo haya puesto sus manos sobre sus cabezas.
6 Da otra orden, tal como, "Simón dice, párate en un pie". Comprueba de nuevo.
7 Continua dando órdenes. Mezcla un poco y di algo como, "Levanta la mano derecha", sin el prefacio de "Simón dice".
8 Llama a los jugadores que levanten la mano.
9 Juega hasta que quede una persona. Este es el ganador.Deja que esa persona de las órdenes para la siguiente ronda.
2:Dile a los jugadores que todos deberían obedecer si primero dices las palabras "Simón dice".
3 Diles que están fuera del juego si siguen un orden que no comienza con "Simón dice", o si no pueden hacer lo que Simón dice que realicen.
4 Comienza diciendo algo como: "Simón dice, pon tus manos sobre tu cabeza".
5 Mira para asegurarte de que todo el mundo haya puesto sus manos sobre sus cabezas.
6 Da otra orden, tal como, "Simón dice, párate en un pie". Comprueba de nuevo.
7 Continua dando órdenes. Mezcla un poco y di algo como, "Levanta la mano derecha", sin el prefacio de "Simón dice".
8 Llama a los jugadores que levanten la mano.
9 Juega hasta que quede una persona. Este es el ganador.Deja que esa persona de las órdenes para la siguiente ronda.
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Explicación:
es una forma tanbien giada para los niños
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El truco está en la frase mágica que es "Simón dice". Si Simón dice "Simón dice salta", los jugadores deben saltar o quedan eliminados. Si Simón dice simplemente "salta", no deben saltar o quedarán eliminados igualmente