características de juego sin perder el bote del balón ayuden porfaaa doy corona
Respuestas
Respuesta:
El juego se llama “sin perder el bote del balón”, consiste en dominar o controlar un balón dentro de un círculo de un metro de radio. El material a utilizar es un balón que pueda rebotar, un espacio libre donde puedas marcar un círculo de un metro de radio con tiza o cinta.
BOTE DE BALÓN
MATERIALES:
- Un balón que pueda rebotar
-Tiza o cinta
PARTICIPANTES:
12
REGLAS DEL JUEGO
- El lanzador, escogido al azar, deberá dibujar un círculo pequeño, dónde pondrá el Bote.
- Todos los jugadores deberán ponerse al rededor del círculo, y deberán correr cuando el bote esté en el Aire.
- El Lanzador, lanzará el bote lo más alto posible, y una vez que lo tenga en las manos, podrá lanzarle la pelota a los jugadores.
- Los jugadores se salvarán una vez entren en el círculo del bote.
- El último jugador deberá patear el bote, para que el juego sea ganado por los mismos.
- El Lanzador deberá proteger el bote a toda costa.
- Una vez sea tocado el círculo, los jugadores no podrán patear el bote.
- El bote puede ser arrimado por los que entran al círculo, una vez que salgan ya no pueden tener participación en el juego.
- El bote puede ser puesto por cualquier lado que el Lanzador quiera.
¿COMO SE JUEGA?
Alguien patea el bote lo más lejos posible y la niña o niño que buscará a los demás y que será elegido de antemano, tiene que ir corriendo por él bote mientras los demás se esconden. Cuando encuentra a alguien corre hasta donde está el bote y lo golpea contra el suelo mientras dice: "uno, dos, tres, por . (el nombre del fulano que encontró), que esta escondido en (donde lo encontró)" y sigue buscando a los demás; si se equivoca y menciona el nombre de alguien que no estaba escondido donde dijo, todos salen diciendo "equivocación, equivocación", y vuelve a buscar a todos desde el principio. El chiste de este juego es que mientras el que busca está lejos del bote, los que están escondidos pueden correr a donde está el bote y patearlo mientras anuncian: "salvación por mi y por todos mis amigos", con esta clave el que está buscando tiene que buscar el bote, volver a ponerlo en su lugar y empezar a buscar a todos otra vez. Cuando todos quedan descubiertos termina ese juego y para el próximo el que busca es el primero que se encontró.
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