• Asignatura: Física
  • Autor: karla3319
  • hace 5 años

alguien que conozca 3 juegos de patio y como se desarrollan​

Respuestas

Respuesta dada por: danamelinagarzon
6

Respuesta:

RAYUELA. La rayuela es un juego infantil muy popular a lo largo y ancho del mundo, si bien en cada lugar se le llama de manera distinta (mariola, trucamelo, peregrina .

LAS CUATRO ESQUINAS

Reglas de juego: Solo se necesita un espacio con cuatro esquinas y ganas de correr un poco. Si no hay esquinas por ningún lado pueden ser cuatro árboles dispuestos en forma parecida a un cuadrado, cuatro sillas, o cuatro puntos señalados con cualquier otro objeto.

Un jugador se sitúa en el medio; los otros cuatro, de pie cada uno en una esquina. El juego consiste en que el central tiene que intentar ocupar una de las esquinas, aprovechando que los otros cuatro se desplazan corriendo de una a otra para intercambiarse con un compañero. Si lo consigue se instala en ella y el que se queda sin ‘casa’ pasa a ser el nuevo jugador central.

Aunque el nombre juego original contempla cuatro esquinas, se puede practicar con seis, u ocho… ¡Se añaden puntos para más jugadores y listo!

Este juego es ideal para desarrollar: la atención, la agilidad, los reflejos.

LA GALLINITA CIEGA

Reglas de juego: Con un pañuelo, bufanda o cualquier otro tejido que se tenga a mano, se vendan los ojos de uno de los jugadores de forma que no pueda ver nada. Después, este debe dar vueltas sobre sí mismo mientras los demás cantan al unísono:

“Gallinita, gallinita, ¿qué se te ha perdido en un pajar? Una aguja y un dedal. Da tres vueltas y los encontrarás”.

Una vez desorientada, la ‘gallinita ciega’ deberá atrapar a uno de los jugadores y reconocer de quién se trata. Si lo consigue, el que ha sido pillado pasa a ser la nueva gallina.

Este juego es ideal para desarrollar: la atención, los reflejos, la percepción del espacio.

Explicación:

Respuesta dada por: MaricieloEP
2

TULIPAN

Este divertido juego consiste en que uno se encarga de perseguir a los demás y estos se salvan poniéndose en “tulipán”, esto es parado con los brazos en cruz y las piernas abiertas. No puede moverse hasta que otro compañero pasa entre las piernas. Cuando el que persigue logra atrapar a otro, este pasa a ser el que “se la queda” y le toca ir tras sus compañeros.

TÚ LA LLEVAS

Clásico que en cada ciudad tiene un nombre. Persecución sin límite en la que se pasa el testigo tocando y diciendo “tú la llevas”. Entonces te toca pasar a otro jugador corriendo e ingeniándotelas como puedas. ¡Para hacer mucho ejercicio!

EL ESCONDITE INGLES

Uno se pone cara a la pared sin ver nada diciendo “Un, dos, tres, escondite inglés” tras lo cual se da la vuelta a ver si pilla en movimiento a sus compañeros, los cuales avanzan desde una distancia marcada hacia la pared, pero sólo se pueden mover cuando el otro niño no les ve. En cuanto se da la vuelta deben estar como estatuas. Si el que se gira ve a alguno moverse, este vuelve al principio. El que llega a la pared sin que lo vean se salva. Al último le toca ser el de la pared la vez siguiente

Explicación:

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