por favor es urgente necesito el resumen de la obra las "******** matemáticas de carlo frabetti" capitulo por capitulo el lugar y tiempo personajes principales y secundarios descripción de ellos que es el ajedrez origen del aljebra vocabulario y el significado los valores
juannloco8:
por favor lo nesecito urgente
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http://www.librosalfaguarajuvenil.com/uploads/ficheros/libro/guia-actividades/200202/guia-actividades-********-matematicas.pdf donde estan los asteriscos escrib maldit@s y ya
1. Argumento:
En la pelicula se hace mayor incapie en lo marabilloso mundo que son las matemáticas en donde le han dado al mundo grandes descubrimientos y hasañas. Beneificiando al hombre y ayundandole arresolver los problemas que presenta día a día.
Algunos ejemplos de ellos se ven cuando:
Se observan muchas figuras geometricas y numeros al rededor del ambiente y durante toda la pelicula.
Cuando nos explican como las matemáticas las uso pitagoras para crear la musica y de como era pitagoras y su clan de los pitagoricos.
De las distintas formas geometricas que tiene la naturaleza y el mundo.
Entre otros muchos importantes que existen en la pelicula aqui no mencionado.
2. A cuales argumentos se les da menos incapie
En la pelicula tiene menos incapie en donde:
Cuando el pato donald dijo que la matemáticas era para loc*s, cuando trato de entrar en el rectangulo, cuando no sabia caalcular bien los calculos numericos para jugar billar.
3.Personajes Principales:
Los Personajes Principales son:
El Pato Donald y el espiritu de la aventura, etc.
4.Espacio:
Los espacios en donde se realiza la pelicula son muy abiertos en donde se resaltan los siguientes:
El ambiente en donde habian muchos numeros y figuras geometricas alrededor, las distintos campo de jugar deporte como: beisbol, basjet, futbol americano, billar, entre otro. La antigua grecia,la naturaleza y las distinta formas con que comparaban a las figuras geometricas, como monumentos, pinturas,etc.
5.La Acción:
En la pelicula se empienza la acción cuando donald aparece el mundo de las matemáticas y no conocia a nada. luego el espiritu de la aventura le fue explicando de como se origino en la antigua grecia mediante pitagoras, luego le explico que todo lo que se a inventado a sido gracias a la matemáticas.
Donald conocio la distintas formas geometricas, tambien de que hasta los deportes tambien se origino gracias a la matemáticas y que se implementa en ello tambien. Luego aprendio ha organizar su mente en donde entendio muchas cosas y el espiritu de la aventura lo llevo hacia las puertas de los descubrimientos que se han realizado gracias a la matemáticas y que los estudiantes son el futuro de abrir esas nuevas puertas del descubrimiento.
5. Lenguaje:
El lenguaje empleado en la pelicula es normal, execto cuando donald gritaba cuando decia que la matemáticas era de locos, o en algunos casos en donde tambien gritaba o cuando toco musica con los pitagoricos.
6:Los Simbolos:
En la pelicula se hay muchos simbolos:
Como El rectangulo de oro, el pentagono, La estrella de los Pitagoricos, cuadrados, diamantes, circulos, figuras incritas en el circulos, el triangulo,entre otras infinidades de simbolos que hay en la pelicula.
1. Argumento:
En la pelicula se hace mayor incapie en lo marabilloso mundo que son las matemáticas en donde le han dado al mundo grandes descubrimientos y hasañas. Beneificiando al hombre y ayundandole arresolver los problemas que presenta día a día.
Algunos ejemplos de ellos se ven cuando:
Se observan muchas figuras geometricas y numeros al rededor del ambiente y durante toda la pelicula.
Cuando nos explican como las matemáticas las uso pitagoras para crear la musica y de como era pitagoras y su clan de los pitagoricos.
De las distintas formas geometricas que tiene la naturaleza y el mundo.
Entre otros muchos importantes que existen en la pelicula aqui no mencionado.
2. A cuales argumentos se les da menos incapie
En la pelicula tiene menos incapie en donde:
Cuando el pato donald dijo que la matemáticas era para loc*s, cuando trato de entrar en el rectangulo, cuando no sabia caalcular bien los calculos numericos para jugar billar.
3.Personajes Principales:
Los Personajes Principales son:
El Pato Donald y el espiritu de la aventura, etc.
4.Espacio:
Los espacios en donde se realiza la pelicula son muy abiertos en donde se resaltan los siguientes:
El ambiente en donde habian muchos numeros y figuras geometricas alrededor, las distintos campo de jugar deporte como: beisbol, basjet, futbol americano, billar, entre otro. La antigua grecia,la naturaleza y las distinta formas con que comparaban a las figuras geometricas, como monumentos, pinturas,etc.
5.La Acción:
En la pelicula se empienza la acción cuando donald aparece el mundo de las matemáticas y no conocia a nada. luego el espiritu de la aventura le fue explicando de como se origino en la antigua grecia mediante pitagoras, luego le explico que todo lo que se a inventado a sido gracias a la matemáticas.
Donald conocio la distintas formas geometricas, tambien de que hasta los deportes tambien se origino gracias a la matemáticas y que se implementa en ello tambien. Luego aprendio ha organizar su mente en donde entendio muchas cosas y el espiritu de la aventura lo llevo hacia las puertas de los descubrimientos que se han realizado gracias a la matemáticas y que los estudiantes son el futuro de abrir esas nuevas puertas del descubrimiento.
5. Lenguaje:
El lenguaje empleado en la pelicula es normal, execto cuando donald gritaba cuando decia que la matemáticas era de locos, o en algunos casos en donde tambien gritaba o cuando toco musica con los pitagoricos.
6:Los Simbolos:
En la pelicula se hay muchos simbolos:
Como El rectangulo de oro, el pentagono, La estrella de los Pitagoricos, cuadrados, diamantes, circulos, figuras incritas en el circulos, el triangulo,entre otras infinidades de simbolos que hay en la pelicula.
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