• Asignatura: Informática
  • Autor: carlospalaciosuaza
  • hace 5 años

que beneficios a traído la industria de los videojuegos. por favor si van responder que no sea algo ilogico o algo estudo. y que tambien no hagan un resumen grande y que no se entienda. gracias :V


anastaciahurtado27: os beneficios de los videojuegos incluyen el desarrollo de habilidades como la atención, la creatividad, la memoria, los idiomas y el trabajo en equipo. Los videojuegos facilitan el aprendizaje de los contenidos educativos y el desarrollo de habilidades cognitivas.
carlospalaciosuaza: ese men es mi idolo xd. gracias de verdad gracias
terreicord: la verdad es que los video juegos traenn muchas cosas ovio juegos pero de distintos tipos hay de terror de divercion de suspenso etc y son entretenidos :V

Respuestas

Respuesta dada por: javiDkst
1

Respuesta:

La industria de los videojuegos nos beneficia en algunas cosas, entre estas nos ayuda a desarrollar el cerebro pensando y actuando rapido y tambien aprendemos de la tecnologia.

Respuesta dada por: josegabrielpuente72
0

Respuesta:

La industria de los videojuegos ha crecido de una manera descomunal, se ha convertido en un aspecto más de la cultura pop.

Explicación:

Benéfico que ha aportado la industria.

Manejo de elecciones. Algunos de los videojuegos cuentan con múltiples caminos o finales según las elecciones que vaya tomando el jugador. Se muestra a los jugadores que sus elecciones no tienen vuelta atrás y tienen consecuencias dando una sensación similar a la vida real, lo cual es de ayuda para mostrar estos efectos a los jugadores más pequeños que inician sus interacciones sociales. Entre estos juegos podemos mencionar The Stanley Parable y Undertale, este último cuenta con un final denominado “pacifista” que alienta a los jugadores a dialogar con sus rivales y evitar el conflicto; esté juego no es el único que da “logros” por no dañar a nadie en el transcurso del juego.

Educativos. Muchos juegos están basados en hechos históricos o literatura lo cual acerca a los jugadores de manera implícita a estos rubros. Con esta manera de autoaprendizaje, el jugador aprende con nombres y hechos reales los episodios de la historia y así puede analizar desde otros puntos de vista, o puede ser el personaje de una novela literaria. Juegos como Valiant Hearts: The Great War y Call of Cthulhu: the official videogame pueden aumentar el interés de los espectadores orillándolos a buscar más información sobre el tema.

Habilidad motriz. Se critica que los videojuegos no fomentan el deporte y la actividad física; sin embargo, se puede fomentar la habilidad motriz visual y habilidad para resolver acertijos. Muchos juegos tienen una serie de rompecabezas y acertijos los cuales debe resolver el jugador para continuar con el juego, fomentando así su habilidad mental y en algunos casos hasta la habilidad matemática. Asimismo, pueden inducir una mejora en la habilidad visual y motriz pues existen los juegos en los que debes salir de un laberinto o esquivar múltiples obstáculos lo que requiere de una mayor agilidad visual. Entre los juegos que cumplen con estas características podemos mencionar The Witness, Binary land y Silent Hill.

Inclusión de grupos vulnerables. Así como hay videojuegos que fomentan la violencia hacía un grupo determinado, existen otros que crean un mundo más inclusivo para ciertos grupos que podrían considerarse vulnerables. En el caso de Last of Us II, League of Legends u Overwatch se puede observar la incursión de personajes protagónicos que se identifican con la comunidad homosexual. El caso de Moss es sobresaliente ya que es un videojuego en el que su protagonista es sordomudo y utiliza el lenguaje de señas para comunicarse, dándole así oportunidad a los jugadores con este problema de poder identificarse con el pequeño héroe.

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