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Un minotauro marrón muy alto con apariencia realista, una falda blanca y una lanza de metal (?)
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espero haberte ayudado ✨✨
Explicación:
Asígnale un propósito.[3] Para ayudarte a darle forma al desarrollo y al aspecto de la criatura mitológica que quieras crear, considera su propósito, sobre todo si vas a crearla para formar parte de un juego.
¿La criatura constituirá una parte del trasfondo de un entorno fantástico que vayas a crear o será más bien guerrera o algo que un héroe pueda montar? En muchos casos, las criaturas mitológicas se relacionan de una forma particular con las demás criaturas de un universo o tienen vocaciones específicas.
Determina si la criatura que vayas a crear será un acompañante para una criatura existente.
Descubre el papel que quieras asignarle en tu propia mitología a la criatura nueva.
Considera los rasgos de la personalidad de la criatura. Muchas criaturas mitológicas no solo tienen propósitos específicos, sino que todas las que pertenecen a una misma especie también tienen determinados rasgos morales y de personalidad. Considera cómo quieres que sea la criatura.
¿Quieres que sea buena o mala? ¿Quieres sea una bestia única y solitaria o que pertenezca a una legión? Por ejemplo, los orcos en El señor de los anillos se crearon de forma que constituyeran una burla oscura y retorcida de los elfos y Sauron los emplea en su ejército.[4]
¿Qué nivel de inteligencia tendrá la criatura? ¿Prefieres que sea embaucadora o más bien simple pero fuerte? ¿Quieres que siempre sea buena o egoísta?
Atribúyele habilidades específicas a la criatura. Debes atribuirle a la criatura mitológica ciertos rasgos basándote en el papel que quieras que tenga dentro de tu universo fantástico de forma que pueda desempeñarlo.[5] Para ello, podría serte útil hacer una lista de atributos, luego de lo cual podrías reducirla hasta quedarte solo con aquellos que sean esenciales para la criatura. Estas son algunas posibles habilidades sobrenaturales:
Cambio de forma: la habilidad de cambiar su apariencia cuando así lo desee.
Fuerza increíble: un nivel sobrenatural de fuerza bruta.
Vuelo: la habilidad de volar.
Respiración bajo el agua: la habilidad de nadar y respirar bajo el agua.
Sanación: la habilidad de curar heridas o enfermedades.
Adivinación: la habilidad de predecir o prever eventos que ocurrirán en el futuro.
Trepar: la habilidad de subir por las paredes u otro tipo de estructuras de gran altura sin utilizar equipo.
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