explicar reglas generales de 2 deportes individuales y de 2 deportes en conjunto​

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Respuesta dada por: kro57427
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Explicación:

INDIVIDUALES

1*LA NATACIÓN:

Reglas:

1) Respetar el orden de partida.

2) Dinámica en los movimientos.

3) Coordinación según los pasos .

4) Brazos largos para que la brazada sea más extendida .

5) Debes cumplir la totalidad de los metros de la competencia correspondiente.

6) Las salidas de prueba o de competencia pueden ser en estilo libre

7) La salida  en la pruebas de espalda y relevo combinado se hace desde el agua.

8) Cualquier nadador que salga antes de darse la señal de salida será descalificado.

9) El nado es de estilo libre .

10) Cualquier parte del cuerpo del nadador deberá tocar la pared al completar cada tramo.

2*CLAVADOS O SALTOS ORNAMENTALES:

REGLAS:

Para modalidades masculinas y femeninas las pruebas están divididas en plataforma de 10 metros, trampolín de 3 metros, salto sincronizado de plataforma de 10 metros y salto sincronizado de trampolín de 3 metros. Existen dos modalidades, el salto individual, y el salto sincronizado, tanto en plataforma como en trampolín.

CONJUNTO

1*BALONCESTO:

REGLAS:

1) El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una o ambas manos.

2) El balón puede ser golpeado en cualquier dirección con una o ambas manos, pero nunca con el puño.

3) Un jugador no puede correr con el balón. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo toma.

4) El balón debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse para sujetarlo.

5) No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un oponente. La primera infracción a esta norma por cualquier persona contará como una falta, la segunda lo descalificará hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente intención de causar una lesión, durante el resto del partido. No se permitirá la sustitución del infractor.

6) Se considerará falta golpear el balón con el puño, las violaciones de las reglas 3 y 4, y lo descrito en la regla 5.

7) Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho ninguna en ese intervalo), se contará un punto para sus contrarios.

8) Los puntos se conseguirán cuando el balón es lanzado o golpeado desde la pista, cae dentro de la canasta y se queda allí. Si el balón se queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contará como un punto.

9) Cuando el balón sale fuera de banda, será lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el árbitro lanzará el balón en línea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda más, el balón pasa al oponente.

10) El árbitro auxiliar, "umpire", sancionará a los jugadores y anotará las faltas, avisará además al "referee" (árbitro principal, véase el siguiente punto) cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendrá poder para descalificar a los jugadores conforme a la regla 5.

2*BÉISBOL:

REGLAS:

1) El equipo local comienza jugando a la defensiva.

2) Si un bateador falla al intentar golpear la pelota es un strike. Si acumula tres strikes en su turno, queda fuera (out). Debe regresar a la banca (dogout) y otro jugador toma turno con el bat.

3) Cuando tres jugadores a la ofensiva han sido puestos out, finaliza el turno ofensivo del equipo y el equipo que estaba a la defensiva pasa ahora a la ofensiva, y viceversa.

4) Cuando el bateador no pasa el bate para golpear la pelota y  el lanzamiento pasa por una zona donde pudo haberla golpeado, el lanzamiento se contabiliza como strike. Si pasa fuera de esa zona, se contabiliza como bola.

5) Cuando el bateador acumula cuatro bolas, se le otorga el derecho de pasar a primera base y convertirse en corredor.

6) El bateador no puede salir de la caja de bateo después de que el lanzador  establece la posición o comienza su cuerda, a menos que el árbitro llama un tiempo de espera.

7) Los jugadores deben seguir el orden al bate de su equipo, establecido por el entrenador antes del partido.

8) Si el bateador golpea la pelota y un jugador defensivo la atrapa antes de tocar el suelo, quedará out.

9) Después de cuatro “bolas" el bateador avanza a primera base o si es golpeado por un lanzamiento.

10) Si el bateador golpea a la pelota, y ésta cae en la zona de foul, la jugada no es válida. Las dos primeras veces que sucede esto, se cuenta como strike. Las veces subsiguientes no cuenta de ningún modo.

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