Nombre una pieza del ajedrez que se pueda mover perpendicular al movimiento de la torre.
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7. Movimiento de las piezas
La Torre: Simboliza una fortificación. Al comienzo de la partida cada jugador dispone de dos, que se sitúan en las esquinas del tablero más cercanas a su posición
- La torre puede moverse horizontalmente (en fila) o verticalmente (en columna).
Peón: Representan a los soldados de mas bajo rango que no retroceden. En el juego del ajedrez hay ocho piezas fundamentales.
- El primer movimiento avanza dos casillas y después el segundo movimiento es de una casilla. Al llegar a la octava línea se transforman en cualquier otra pieza, excluyendo el rey.
Caballo: Representa a el arma de caballería Su posición inicial en el tablero es entre las torres y los alfiles.
- El movimiento del caballo no es lineal como el de las otras piezas, sino que describe una trayectoria en forma de L; es decir, se desplaza dos casillas en dirección horizontal o vertical y una en dirección perpendicular a la anterior. También el movimiento se describe como "movimiento doble", al avanzar una casilla como torre, es decir, perpendicularmente, y otra casilla como alfil, es decir, en diagonal.
- Es la única pieza que puede saltar por encima de las demás.Su valor es de 3 puntos.
Movimiento del Caballo
El Alfil: La palabra alfil proviene del árabe al-fil (الفيل) y al-fil proveniente del persa, cuyo significado es «el elefante» En la posición inicial de la partida, uno de ellos se ubica junto al rey y otro junto a la dama.
- El alfil se mueve siempre en diagonal, sin límite de casillas y tanto hacia adelante como hacia atrás. Movi
miento del Alfil
La dama es la pieza de ajedrez más importante (descontando por supuesto al
rey, pues su captura es la finalidad de este juego); esta importancia viene dada por el hecho de que es la pieza de mayor movilidad, lo cual le confiere el mayor campo de acción de entre todas las piezas de ajedrez.
- El movimiento de la dama está constituido por la combinación de los movimientos de alfil y torre.
El rey es la pieza más importante del juego de ajedrez y, sin embargo, una de las piezas más débiles de todas; pero su importancia no gira en torno a su valor si no que el juego gira en torno a atrapar al rey enemigo, pues no se permite la captura de éste (jaque mate). Si un rey se encuentra en amenaza de ser capturado se dice que está en jaque, y el jugador debe librarse de la amenaza. Si no es posible esto último el rey se encuentra en jaque mate y ese jugador pierde la partida.
- El rey se mueve en dirección horizontal o vertical, aunque sólo se puede desplazar una casilla en cada movimiento, a excepción de la jugada especial llamada enroque. El rey no puede moverse a una casilla que esté amenazada por una pieza enemiga, o una que esté ocupada por una pieza del mismo bando.