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Respuesta dada por:
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Respuesta:
La programación orientada a objetos es una manera de programar basándose en clases, por ejemplo:
Tenemos la clase espada, la clase espada tiene estas características:
- Matar
- Atacar
y existen distintos tipos de espada, así que esos tipos de espadas se basan en esa clase.
Sneyder21:
felicitaciones!!!!
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