partes por las que esta conformada la ventana o entorno grafico de scratch

Respuestas

Respuesta dada por: Lidiarangel03
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Respuesta:

1. Barra de herramientas: el primer icono permite duplicar los objetos, las tijeras se utilizan para eliminar objetos y los 2 iconos siguientes se utilizan para aumentar o disminuir el tamaño de los objetos.

2. Pantalla completa: sirve para visualizar el proyecto en pantalla completa  

3. Barra de título: en esta barra se escribe el nombre de nuestro proyecto  

4. Iniciar y detener el proyecto: con la bandera verde iniciamos el juego o proyecto y con el botón rojo lo detenemos.  

5. Escenario: es el lugar donde se visualizan los proyectos. Los objetos se mueven e interactúan unos con otros en el escenario  

6 y 7. Lista de objetos y Fondos: son los objetos, personajes o escenarios con los que vamos a trabajar. Podemos insertarlos con la barra de herramientas que hay debajo de los Fondos o encima de los objetos. Se pueden insertar objetos y escenarios desde la biblioteca de Scratch, también los podremos dibujar, podremos subir imágenes que tengamos almacenadas en nuestro ordenador o podremos realizar una foto con la web-cam.

Explicación:


Lidiarangel03: SCRATCH es un entorno de programación gráfico que permite crear juegos y animaciones. Como es un entorno gráfico el programador no tiene que aprender a escribir código ya que programará de forma muy atractiva y visual, Los proyectos de Scratch están construidos con objetos. Podemos modificar como se ve un objeto dándole un disfraz (parezca a un animal, una persona, una cosa, etc). Podemos dar instrucciones al objeto gracias a los bloques que se van encajando y forman los programas.
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