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Sin embargo, el concepto de modelado 3D o computación gráfica es bastante anterior a la película de 1995 sobre unos juguetes que cobran vida cuando nadie los mira. En concreto, la primera animación datada como tal se expuso en los años 70. Desde sus orígenes, esta tecnología ha cautivado a profesionales de todos los campos: consiste básicamente en la capacidad de generar una imagen y modificarla, alterarla y reformularla en función de necesidades futuras, dejando el “dibujo” de la mísma a la máquina.
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