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15 ejemplos de juegos predeportivos explicados:
Pelota caliente o pelota quemada. Es un juego en el cual se forman equipos y se lanzan balones para “quemar” al contrincante cuando este es tocado por el balón, quedando automáticamente fuera de juego.
Cachiball. Este juego es una derivación del voleibol, consiste en dos equipos de seis miembros mixtos (niños y niñas), en donde se trata de enviar el balón por arriba de la red al piso del campo contrario. Suele ser utilizado en primaria como juego predeportivo.
Quemados. Se trata del juego en donde los niños “tocan” a un compañero y este tiene que correr y tocar (quemar) a un compañero, que a partir de ese momento se encarga de correr y “quemar” a los demás tocándolos. Con este juego se practican movimientos como correr, saltar y esconderse.
La roña. Es un juego que básicamente consta de las mismas reglas que el anterior (quemados), en donde al realizar un toque en otro compañero, se le pega la roña, la cual se le quita al tocar a otro compañero a quien se la contagia, el objetivo es perseguir y ser perseguido, por lo que los movimientos ayudan a dar condición física a los niños.
Tú las traes. Es básicamente el mismo juego que la “roña” y los quemados.
Raquetas con “gallitos”. Se trata de un juego similar al tenis en donde se utilizan “gallitos” como los de bádminton, en donde se forman equipos de un jugador o de dos, jugando a la raqueta tratando de que el “gallito” no caiga en el campo propio.
Pase 10. Es una variación dentro del básquetbol en la que los jugadores de cada equipo tienen que pasarse el balón 10 veces sin que este sea interceptado.
Rodar el balón. Este juego suele ser esencialmente usado en preescolar, se trata de rodar un balón entre los infantes, turnándose los niños para ello.
Carrera de Relevo. Suelen realizarse este tipo de carreras a cortas distancias, para introducir a los niños en la práctica del deporte, así como inculcar en los niños el espíritu de equipo.
Stop. En este juego se traza un círculo en el suelo por medio de un gis o tiza, escribiéndose la palabra “stop” o alto, en la parte central del círculo. El círculo es dividido según la cantidad de niños que juegan, en donde cada niño escribe el nombre de una fruta, verdura, país u otra cosa que les agrade sin que esta se repita. Consiste básicamente en que los niños se paran en su parte correspondiente y uno de ellos menciona que “declara la guerra a su peor enemigo que es“ y dice la palabra de algún compañero, teniendo que correr los demás de sus “casillas” hasta que el niño de la palabra aludida pisa el centro y dice “stop”, quedando inmóviles el resto de los niños al mencionar “stop”.