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La pizarra digital, las tablets, las mesas interactivas, los libros digitales, las aplicaciones educativas y las plataformas.
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1- Pizarra digital interactiva,
2. Mesas interactivas,
3. Tableta ,
4. Libros digitales
, 5. Portátiles/laptop ,
6. Software específico de aplicaciones online o actividades online ,
7. Los recursos multimedia ,
8. Plataformas de enseñanza virtual
9. Videoconsolas ,
10. Robótica educativa ,
11. Realidad virtual.
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