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Es la transformación del ¨arte¨ en mercancía: la obra concebida previamente mercancía.
Es un concepto desarrollo Theodor Adonor y Max Horkheimer para referirse a la capacidad de la economía capitalista, una vez desarrollados los medios técnicos, para producir bienes culturales en forma masiva(mundial).
Ejemplos:
- Producción de series de televisión
- Diseñador lúdico de videojuegos
- Programación de videojuegos
- Distribuidor de libros
- Programadores de festivales, muestras o redes de teatro o cine
- Diseño y publicidad
- Productora de música
- Turismo
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0
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Producción cinematográfica.
Contenido multimedia.
Diseñadores, realizadores y técnicos de teatros.
Coreógrafos.
Editor de libros.
Representante de músicos.
Explicación:son los ejemplos :') espero te ayude en algo
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