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FUNCIONAMIENTO
Son programas que pretenden reforzar las fases de aplicación y retro- alimentación en los procesos instructivos.
SOFTWARE DE EJERCITACIÓN Y PRACTICA
CAMPO DE LA APLICACIÓN
La repetición cansa mas al maestro que al alumno
* Los temas que por su complejidad requieren monitoreo o seguimiento minucioso de cada una de las etapas de un proceso que se quiere aprender.
COMO SE DISEÑA
Facilita la adquisición de conocimientos a través de la practica repetitiva
En cada tarjeta se presenta por ejemplo una operación y en su reverso la respuesta, el alumno o sujeto de instrucción, tienen entonces que responder con la respuesta correcta al observar el estimulo y se presenta al azar, la ejercitación puede ser realmente efectiva si creativa mente el maestro emplea al máximo las posibilidades de la computadora.
se enfoca a tareas como la memorización de: ortografía o vocabulario
operaciones matemáticas
Para funcionar en la sociedad es necesario memorizar o realizar de manera automática
*Manejar un automóvil
*Hablar en publico
*Aprender las tablas de multiplicar
Algunos ejemplos de software de ejercitación y práctica son:
- Simulaciones asociadas con distintos fenómenos, por ejemplo: la simulación de un resorte.
- Programas para graficar funciones.
- Programas para resolver problemas matemáticos.
- Software interactivos, por ejemplo, programas donde se puedan observar y movilizar las partes del cuerpo.
Los software de ejercitación y práctica son programas que sirven para desarrollar diferentes tipos de habilidades y destrezas pedagógicas.
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